核心模組:抽象觀察者,具體觀察者,抽象主題,具體主題
使用場景:乙個物件的改變將導致乙個或多個其他物件也發生改變,適合一對一或者一對多的場景;
優點:主題和觀察者之間松耦合(觀察者並不需要知道主題發生了什麼變化),符合opc原則(新增觀察者只需要實現抽象觀察者),支援廣播(一對多);
缺點:如果觀察者較多,抽象主題通知和遍歷將會花費很多時間,如果觀察者和主題之間有迴圈依賴,可能造成迴圈依賴;
注意:
1,多個觀察者時,不可以依賴特定的通知次序,特定的通知次序請使用職責鏈模式;
/**
* created by tory on 2018/1/3.
* 觀察者模式
* 使用場景:乙個物件發生改變時將自動通知其他物件
*/public class observerpatern
}//subject 抽象主題,obervable 被觀察者/被訂閱者
abstract class subject
//訂閱subscribe
public void register(observer observer)
//取消訂閱
public void delete(observer observer)
//發布內容
public void publish(string message)
}}//observer 抽象觀察者,
inte***ce observer
//concretesubject具體被觀察者,被訂閱的主題
class weathersubject extends subject
}//contreobserver 具體訂閱者
class phoneobserver implements observer
}//contreobserver 具體訂閱者
class computerobserver implements observer else
}}
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hello world!
手機收到訊息:今天多雲
電腦收到訊息:今天多雲 成都 200 相對濕度80%
手機收到訊息:明天下雨
電腦收到訊息:明天下雨 成都 200 相對濕度80%
設計模式總結篇系列 觀察者模式(Observer)
觀察者模式中通常有兩個基本的概念主題 觀察者和被觀察者。當被觀察者狀態發生改變時,需要通知相應的觀察者,當然,每個被觀察者所對應的觀察者可能不知乙個,他們之間是1 n的關係。用專業一點的術語對觀察者模式的描述為 當乙個物件變化時,其它依賴該物件的物件都會收到通知,並且隨著變化。觀察者模式的一般實現方...
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...