觀察者模式(有時又被稱為發布(publish )-訂閱(subscribe)模式、模型-檢視(view)模式、源-收聽者(listener)模式或從屬者模式)是軟體設計模式的一種。在此種模式中,乙個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。例子:貓和老鼠
觀察者:老鼠
被觀察者:貓
採用技術:event事件(action)
//貓的類
class cat
public
void
catcoming()
public
event action mousereaction;//加個event是事件,不可以被外部訪問
}//老鼠的類
class mouse
public
void
mouseexcape()
}//主函式
class program
}
執行結果:
事件 貓和老鼠觀察者模式
委託與事件的區別 事件在哪個類定義,就要在哪個類發布,委託 都能發布 using system namespace 008事件 public class people public int age public people 建構函式或者說是初始化建立物件 public void eat publi...
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...