如果現在你、我都要去買一台手機,這台手機現在2000塊。我們手上的錢都不夠。那麼我們需要等待它降價才能購買。或許我們應該有了這麼乙個思路:我們在它的購買系統裡註冊一下,等到它降價了,就通知我們。這樣我們就不用時時刻刻都去關注著它。
手機經歷了兩次降價,在第一次的時候你收到了他的反饋。第二次降價的時候你我都收到了系統反饋
下面我們用c++來實現觀察者模式。
customer.cpp:
customer.h
good.cpp
good.h
main.cpp
執行截圖如下:
python 設計模式 觀察者 觀察者設計模式
在觀察者設計模式這種模式中,物件被表示為等待事件觸發的觀察者。一旦發生指定的事件,觀察者就會關注該主體。當事件發生時,主體告訴觀察者它已經發生。以下uml圖表示觀察者模式 如何實現觀察者模式?現在讓我們來看看如何實現觀察者模式。參考以下實現 import threading import time ...
設計模式 觀察者模式
觀察者模式定義了物件間一對多的依賴關係,乙個物件發生變化時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。本文主要闡述觀察者模式在分布式scada人機介面中的使用,利用這種模式使得人機介面顯示效率更高。發布者 郵局 觀察者 參與者 讀者 訂閱者 當郵局收到報社新雜誌的時候,即郵局狀態發生了改變,於是郵局把...
設計模式 觀察者模式
核心思想 註冊 通知 撤銷註冊 observer 將自己註冊到被觀察物件 subject 中,被觀察物件將觀察者存放在乙個容器 container 裡。被觀察物件發生了某種變化 如圖中的somechange 從容器中得到所有註冊過的觀察者,將變化通知觀察者。觀察者告訴被觀察者要撤銷觀察,被觀察者從容...