Unity3D中上斜坡會下滑的問題

2021-08-04 09:39:58 字數 275 閱讀 9078

最近做htc的專案,發現通過touchpad的觸碰來移動物體會導致乙個問題,斜坡角度比較大的時候,由於剛體的重力分力會導致運動區域下滑。

其實解決的方法很簡單,就是判斷剛體本身是否與地面相接觸,如果地面與地面接觸,就將剛體的使用重力取消,如果處於懸空狀態,就重新使用重力效果,同時需要限制剛體的速度。

具體**如下:

void oncollisionstay(collision other)

} void oncollisionexit(collision other)

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