專案中設計模式用的不多,有一天跑了下觀察者模式的demo,總結下大致思路。
觀察者模式也叫發布/訂閱模式,原理是某個主題可以新增它自身的觀察者,當這個主題狀態改變時,通過呼叫自身的方法達到通知所有訂閱者的目的。直接看main函式:
concretesubject物件subject通過呼叫changestate()方法達到將」err」字串傳送給兩個觀察者物件的目的,實現了發布的過程。用到的兩個類:concreteobserver和concretesubject,前者是觀察者介面observer的具體實現類,實現了乙個方法public void update(string state);後者是物件類subject的擴充套件類。
在subject類中,有乙個list,用於儲存新增的觀察者物件,還有三個方法:新增觀察者、刪除觀察者和通知觀察者。在main程式中,主題subject是先將觀察者加入了自身的觀察者列表中,然後呼叫了changestate()方法,changestate()方法實際上是實現了對觀察者列表中的觀察者的通知,它將所有觀察者從list中取出,然後呼叫觀察者的update()方法;整個過程就是訂閱和發布的過程,這樣實現了觀察者模式的功能。
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...