UE4學習2 使用粒子效果 C

2021-07-27 17:06:07 字數 497 閱讀 2328

建立乙個粒子元件並且繫結到物體的靜態網格上。再再ue4裡面找乙個粒子資源右鍵copyreference

資源加入到粒子元件上  生成的物體就帶粒子效果了

來。馬不多

uparticlesystemcomponent*particle = createdefaultsubobject(text("mparticle"));

particle->attachto(mballmesh);//繫結到靜態網格

constructorhelpers::fobjectfindermyparticle(text("particlesystem'/game/startercontent/particles/p_smoke.p_smoke'"));

if (myparticle.succeeded())//資源尋找成功

嗯。就是醬紫。記得建立物體必須在已經存在於遊戲裡的東西才能建立。例如playercontroller這些。。

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