pure函式好用
但是最好只返回值型別資料,返回object的話,會導致一些奇怪的問題。
寫了pure函式從umg 陣列中取出特定的object,
然後在pure函式外設定visible,每次都是錯誤的被顯示出來。
應該是pure函式不可以改變object,把pure勾掉就行了。
/// this function fulfills a contract of producing no side effects, and additionally implies blueprintcallable.
blueprintpure,
虛幻4 反射
今天講了虛幻4的反射機制。例子 uclass class testcpp api atestcppgamemode public agamemode generated body 部分,做了一大堆一大堆事情。定義在這個檔案中 先看他的定義 define body macro combine inne...
虛幻4 碰撞過濾
英文原文 選擇什麼樣的碰撞顯然是非常重要的,但它可能會非常棘手,而且我們在開發虛幻4的過程中已經花了相當長的時間討論。我們的系統可以一眼看上去有點複雜,但它是非常強大和一致的,所以我想給一點背景知識關於如何完成它。我們會談論碰撞的不同反應,我們如何使用通道來過濾碰撞,和勾勒出簡單和複雜碰撞體之間的不...
虛幻4 碰撞過濾
選擇什麼樣的碰撞顯然是很重要的。但它可能會很棘手,而且我們在開發虛幻4的過程中已經花了相當長的時間討論。我們的系統能夠一眼看上去有點複雜,但它是很強大和一致的,所以我想給一點背景知識關於怎樣完畢它。我們會談論碰撞的不同反應,我們怎樣使用通道來過濾碰撞,和勾勒出簡單和複雜碰撞體之間的不同。首先你要知道...