‣
原始碼獲取及lanucher使用
1、註冊
unrealengine
帳號並訂閱
2、註冊
github帳號,
並與unrealengine
帳號進行繫結
lanucher
並安裝 4、
lanucher
的使用
‣在windows
7下的原始碼編譯
1、dx
執行環境的安裝
2、visualstudio
2013
的安裝
3、專案檔案的生成 4
、啟動編譯
‣在mac下的原始碼編譯
1、xcode安裝
2、專案檔案的生成
3、啟動編譯 ‣
針對android開發的環境配置
1、an
droid
sdk配置
2、android
ndk配置
3、jdk配置
4、ant配置 5
、重新編譯虛幻4原始碼
‣針對html5開發的環境配置
1、emscripten配置
2、nodejs配置
3、python配置
4、重新編譯虛幻4原始碼
虛幻4引擎開發的手遊 怎麼使用虛幻4開發遊戲?
謝邀!在職的虛幻四開發人員回答一波。一款比較完整的遊戲是由很多部分組合而成的。而遊戲引擎的作用是把所有的東西整合到一起。簡單來說一款遊戲所用到的資源和軟體如下 左邊為遊戲資源,右邊為所用軟體 人物模型,場景模型 3dmax或者maya,zbrush 人物貼圖 ps,mindtex,3dmax 人物動...
虛幻4 反射
今天講了虛幻4的反射機制。例子 uclass class testcpp api atestcppgamemode public agamemode generated body 部分,做了一大堆一大堆事情。定義在這個檔案中 先看他的定義 define body macro combine inne...
虛幻4 碰撞過濾
英文原文 選擇什麼樣的碰撞顯然是非常重要的,但它可能會非常棘手,而且我們在開發虛幻4的過程中已經花了相當長的時間討論。我們的系統可以一眼看上去有點複雜,但它是非常強大和一致的,所以我想給一點背景知識關於如何完成它。我們會談論碰撞的不同反應,我們如何使用通道來過濾碰撞,和勾勒出簡單和複雜碰撞體之間的不...