x國的一段古城牆的頂端可以看成 2*n個格仔組成的矩形(如圖1所示),現需要把這些格仔刷上保護漆。
你可以從任意乙個格仔刷起,刷完一格,可以移動到和它相鄰的格仔(對角相鄰也算數),但不能移動到較遠的格仔(因為油漆未乾不能踩!)
比如:a d b c e f 就是合格的刷漆順序。
c e f d a b 是另一種合適的方案。
當已知 n 時,求總的方案數。當n較大時,結果會迅速增大,請把結果對 1000000007 (十億零七) 取模。
輸入資料為乙個正整數(不大於1000)
輸出資料為乙個正整數。
例如:
使用者輸入:
2 程式應該輸出:
24 再例如:
使用者輸入:
3 程式應該輸出:
96 再例如:
使用者輸入:
22 程式應該輸出:
#include
long
long a[1001],b[1001],sum;//int 會超,所以long long
#define num 1000000007
int main()
格仔刷油漆
題目 格仔刷油漆 題意 要遍歷2行n列的格仔,一次只能遍歷四周,遍歷過就不能再遍歷,問有多少種遍歷方法 起點也任意,只要能遍歷完所有格仔就可以 思路 分兩大塊 1.從某乙個角落出發 a n 比如從a點出發,因為要遍歷所有的格仔,所以要想遍歷同一列的d,就只有三種方法 1.直接到d,然後再遍歷bcef...
格仔刷油漆(DP)
格仔刷油漆 x國的一段古城牆的頂端可以看成 2 n個格仔組成的矩形 如圖1所示 現需要把這些格仔刷上保護漆。你可以從任意乙個格仔刷起,刷完一格,可以移動到和它相鄰的格仔 對角相鄰也算數 但不能移動到較遠的格仔 因為油漆未乾不能踩!比如 a d b c e f 就是合格的刷漆順序。c e f d a ...
格仔刷油漆(dp)
格仔刷油漆 x國的一段古城牆的頂端可以看成 2 n個格仔組成的矩形 如圖1所示 現需要把這些格仔刷上保護漆。你可以從任意乙個格仔刷起,刷完一格,可以移動到和它相鄰的格仔 對角相鄰也算數 但不能移動到較遠的格仔 因為油漆未乾不能踩!比如 a d b c e f 就是合格的刷漆順序。c e f d a ...