參考文章:
android 陀螺儀的使用
手機平放,x軸為右手邊,y軸為正前方,z軸為正上方。陀螺儀的各個軸引數表示圍繞這三個軸旋轉的數值。
本次測試為小公尺3,規定初始方向為平放,手機頭向前方,即遠離身體。
input.gyro.attitude
x:平放為0,手機按鍵傾斜旋轉180度數值變化為-0->-1,繼續旋轉180度為1->0
y:平放為0,手機右側傾斜旋轉180度數值變化為-0->-1,繼續旋轉180度為1->0
z:頭對正西方向為0,順時針旋轉180度數值變化為-0->-0.7->0.7->1,為什麼會瞬間跳躍?繼續旋轉180度為1->0
input.gyro.attitude.eulerangles
x:豎起手機螢幕靠近身體為0,手機右側傾斜選90度角度變化為0->90,繼續旋轉90度為90->0,繼續旋轉90度為360->270,繼續旋轉90度為270->360
y:平放為0,手機右側傾斜旋轉旋轉角度增加,範圍0-360度
z:頭對正西方向為0度,順時針旋轉角度增加,範圍0-360度
陀螺儀的學習
從陀螺儀得到x y z三個角速度後就需要通過積分來得到角度,事實上,經過簡單的積分是得不到正確的角度的,更得不到尤拉角,在這裡說一下通過的runge kunta更新四元數,從而對角速度積分得到角度的過程。四元數能到快速的發展,得益於飛行器控制與導航的發展,要求更合理的描述剛體空間的運動,以便於計算機...
陀螺儀工作原理
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