觀察者模式:當物件存在一對多關係時,則使用觀察者模式。比如,當乙個物件被修改是,則會自動通知它的依賴物件。
實現:觀察者模式使用三個類subject、obsever和client。subject物件帶有繫結觀察者到client物件和從client物件解綁觀察者的方法。
1.建立subject
class subject{
listobservers=new arraylist();
private int state;
public int getstate(){
return state;
public void setstate(int state){
this.state=state;
notifyallobservers();
void attach(observer ovserver){
observesr.add(observers);
public void notifyallobservers(){
for(obsersver observer:observers){
observers.update();
2.建立observer
public abstract class observer{
subject subject;
abstract void update();
3.建立實體觀察則
class binaryobserver extends observer{
binaryobserver(subject subject){
this.subject=subject;
this.subject.attach(this);
void update(){
sysout("binary string:");
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...