題目:
時間限制:
3000 ms | 記憶體限制:
65535 kb
難度:4 描述
zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。
規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。
輸入
第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)
隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出
如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",
如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。
樣例輸入
24 31 2
1 31 4
4 51 2
2 31 3
1 43 4
樣例輸出
noyes
**[張云聰]原創
上傳者先不放**,先講講尤拉路的知識:
先看一篇部落格:尤拉路徑和尤拉迴路的路徑
判斷一筆畫的方法:
①是連通的。乙個圖,如果圖上任意二點總有線段連線著,就稱為連通的。不是連通的就不能一筆畫出。
②奇點個數是0或者是2。圖上線段的端點可以分成二類,奇點和偶數。乙個點,以它為端點的線段數是奇數就稱為奇點,線段數是偶數就稱為偶點。
乙個圖是否是一筆畫就看奇點的個數,奇點個數是 0 或者 2,就是一筆畫,否則就不是一筆畫。
所以這個問題完全可以轉化策略為:
第一步: 首先我們不管它三七二十幾,先進行連通性的判斷。
第二步:
(1)如果是連通的,我們來判斷此圖的度的奇點的個數是0或者是2 ,如果是,則說明這個是尤拉圖,即可以一筆畫出,反之則不能一筆畫出
(2)如果是非連通的,這說明這個圖很定不能一筆畫出。
#include #include #include #include #include #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
int pre[5000];
int num[5000];
//並查集的兩種操作。。直接複製上去
int find(int x)
return r;
}void mix(int x,int y)
int main()
int cnt=0,ans=0;
for(int i=1;i<=m;i++)//遍歷所有頂點
if(cnt==1&&(ans==0||ans==2))//先判斷圖的連通性,再判斷奇頂點的個數是不是0或2
printf("yes\n");
else
printf("no\n");
}return 0;
}
ps:這些題的結論要記住~ NYOJ 42 一筆畫問題
快有乙個禮拜沒寫過部落格了,資料結構裡面的演算法太多,經典題目就那麼點,做一道少一道,因為自己學,所以花了很多時間來理解。不扯了。思路 簡單的尤拉迴路,判斷是否能夠一筆畫就在於各個點是否連通,判斷是否連通可以用並查集來做。而且節點為奇點個數為0或者為2才能一筆畫。include includeint...
NYOJ 42 一筆畫問題
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入 第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一...
NYOJ 42 一筆畫問題
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一行...