NYOJ42 一筆畫問題 尤拉路 並查集

2021-07-25 11:19:39 字數 1502 閱讀 1412

題目:

時間限制:

3000 ms  |  記憶體限制:

65535 kb

難度:4 描述

zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。

規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。

輸入

第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。

每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)

隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出

如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",

如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。

樣例輸入

2

4 31 2

1 31 4

4 51 2

2 31 3

1 43 4

樣例輸出

no

yes

**[張云聰]原創

上傳者先不放**,先講講尤拉路的知識:

先看一篇部落格:尤拉路徑和尤拉迴路的路徑

判斷一筆畫的方法:

①是連通的。乙個圖,如果圖上任意二點總有線段連線著,就稱為連通的。不是連通的就不能一筆畫出。

②奇點個數是0或者是2。圖上線段的端點可以分成二類,奇點和偶數。乙個點,以它為端點的線段數是奇數就稱為奇點,線段數是偶數就稱為偶點。

乙個圖是否是一筆畫就看奇點的個數,奇點個數是 0 或者 2,就是一筆畫,否則就不是一筆畫。

所以這個問題完全可以轉化策略為:

第一步: 首先我們不管它三七二十幾,先進行連通性的判斷。

第二步:

(1)如果是連通的,我們來判斷此圖的度的奇點的個數是0或者是2 ,如果是,則說明這個是尤拉圖,即可以一筆畫出,反之則不能一筆畫出

(2)如果是非連通的,這說明這個圖很定不能一筆畫出。

#include #include #include #include #include #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))

using namespace std;

int pre[5000];

int num[5000];

//並查集的兩種操作。。直接複製上去

int find(int x)

return r;

}void mix(int x,int y)

int main()

int cnt=0,ans=0;

for(int i=1;i<=m;i++)//遍歷所有頂點

if(cnt==1&&(ans==0||ans==2))//先判斷圖的連通性,再判斷奇頂點的個數是不是0或2

printf("yes\n");

else

printf("no\n");

}return 0;

}

ps:這些題的結論要記住~

NYOJ 42 一筆畫問題

快有乙個禮拜沒寫過部落格了,資料結構裡面的演算法太多,經典題目就那麼點,做一道少一道,因為自己學,所以花了很多時間來理解。不扯了。思路 簡單的尤拉迴路,判斷是否能夠一筆畫就在於各個點是否連通,判斷是否連通可以用並查集來做。而且節點為奇點個數為0或者為2才能一筆畫。include includeint...

NYOJ 42 一筆畫問題

時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入 第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一...

NYOJ 42 一筆畫問題

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