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65535 kb
難度:4 描述
zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。
規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。
輸入
第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)
隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出
如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",
如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。
樣例輸入
24 31 2
1 31 4
4 51 2
2 31 3
1 43 4
樣例輸出
noyes
一筆畫的問題網上已經講了很多了。其充要條件是度為奇數的點為0或2。當然首先該圖是連通圖,而且 演算法的優劣性就體現在判斷圖是否為連通圖上。
一般判斷連通圖,用dfs。首先貼上用dfs解決的又臭又長的**。
01.
#include
02.
#include
03.
using
namespace
std;
04.
05.
const
int
maxp=1005;
06.
07.
int
deg[maxp],connect[maxp][maxp],vis[maxp];
08.
int
p,q;
09.
10.
void
dfs(
int
k)
11.
19.
}
20.
}
21.
22.
int
main()
23.
40.
for
(
int
i=1;i<=p;i++)
41.
47.
if
(deg[i]%2!=0)
48.
count++;
49.
}
50.
if
(count!=0&&count!=2)flag=
false
;
51.
if
(flag)
52.
61.
}
62.
}
63.
cout<<(flag?
"yes"
:
"no"
)<
64.}
65.
return
0;
66.
}
然後看一段簡練的**,有比較才有好壞嘛。這是nyoj上排名第一的演算法。
度的判斷一樣,主要區別是判斷是否連通。運用並查集的方法。讀入乙個邊,判斷這兩個點是否在乙個集合裡,不在的話就加入乙個集合,並計數一次。如果一張圖是連通的,一般會計數n-1次(n是頂數),如果是不連通的,計數會小於n-1。**22行到25行就是該過程。
#include
02.
#include
03.
int
father[1002];
04.
int
find(
int
x)
05.
09.
int
main()
10.
24.
}
25.
if
(sum
26.for
(i=1,f=0;i<=n;i++)
27.
if
(in[i]%2)
28.
if
(f==0||f==2)
printf
(
"yes\n"
);
29.
else
printf
(
"no\n"
);
30.
}
31.
}
NYOJ 42 一筆畫問題
快有乙個禮拜沒寫過部落格了,資料結構裡面的演算法太多,經典題目就那麼點,做一道少一道,因為自己學,所以花了很多時間來理解。不扯了。思路 簡單的尤拉迴路,判斷是否能夠一筆畫就在於各個點是否連通,判斷是否連通可以用並查集來做。而且節點為奇點個數為0或者為2才能一筆畫。include includeint...
NYOJ 42 一筆畫問題
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一行...
nyoj 42 一筆畫問題
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一行...