NYOJ 42 一筆畫問題

2021-06-23 02:19:32 字數 2161 閱讀 1856

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65535 kb

難度:4

描述

zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。

規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。

輸入第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。

每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)

隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出

如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",

如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。

樣例輸入

2

4 31 2

1 31 4

4 51 2

2 31 3

1 43 4

樣例輸出

no

yes

**尤拉定理簡介

一筆畫的概念是討論某圖形是否可以一筆畫出。圖形中任何端點根據所連線線條數被分為奇點、偶點。只有所有點為偶點的圖形和只有兩個奇點的圖形可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,只有兩個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。在任何圖形中,奇點都是成對出現的,沒有奇數個奇點的圖形。  

■⒈凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完此圖。

■⒉凡是只有兩個奇點的連通圖(其餘都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把乙個奇點為起點,另乙個奇點終點。

■⒊其他情況的圖都不能一筆畫出。(奇點數除以二便可算出此圖需幾筆畫成。)

關於尤拉圖的定理

1.無向連通圖g是尤拉圖,當且僅當g不含奇數度結點(g的所有結點度數為偶數);

2.無向連通圖g含有尤拉通路,當且僅當g有零個或兩個奇數度的結點;

3.有向連通圖d是尤拉圖,當且僅當d中每個結點的入度=出度

4.有向連通圖d含有尤拉通路,當且僅當d中除兩個結點外,其餘每個結點的入度=出度,且此兩點滿足deg-(u)-deg+(v)=±1。(起始點s的入讀=出度+1,結束點t的出度=入度+1 或兩個點的入讀=出度)

建立鄰接表,通過鄰接表乙個個查詢元素,並標記,當查詢完後,若沒有標記的,則不連通

時間 0ms  記憶體 320

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

vectorg[1005];

int k[1005];

void dfs(int x)

int main()

//查詢根節點 

void join(int x,int y)  //合併 

int main()

for(int i=1;i<=q;i++)

int sum=0,count=0;

for(int i=1 ; i<=p ;i++)

if((count==2||count==0)&&sum==1)printf("yes\n"); //根據尤拉迴路定理 

else printf("no\n"); }

return 0; }

}if((count==2||count==0)&&sum==1)printf("yes\n"); //根據尤拉迴路定理 

else printf("no\n"); }

return 0; }

別人的**,沒看懂,回頭再看吧

//尤拉迴路+並查集     

#include

#include

int arr[1002], pre[1002];  

int unionfind(int a)  

return i;  

}  int main()  

a = unionfind(a);  

ok = 0;  

for(int i = 1; i <= p; ++i)  

}  if(ok == 0 || ok == 2) printf("yes\n");  

else printf("no\n");  

}  return 0;  

}  

NYOJ 42 一筆畫問題

快有乙個禮拜沒寫過部落格了,資料結構裡面的演算法太多,經典題目就那麼點,做一道少一道,因為自己學,所以花了很多時間來理解。不扯了。思路 簡單的尤拉迴路,判斷是否能夠一筆畫就在於各個點是否連通,判斷是否連通可以用並查集來做。而且節點為奇點個數為0或者為2才能一筆畫。include includeint...

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時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。輸入 第一行只有乙個正整數n n 10 表示測試資料的組數。每組測試資料的第一...

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