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65535 kb
難度:4
描述
zyc從小就比較喜歡玩一些小遊戲,其中就包括畫一筆畫,他想請你幫他寫乙個程式,判斷乙個圖是否能夠用一筆畫下來。
規定,所有的邊都只能畫一次,不能重複畫。
輸入第一行只有乙個正整數n(n<=10)表示測試資料的組數。
每組測試資料的第一行有兩個正整數p,q(p<=1000,q<=2000),分別表示這個畫中有多少個頂點和多少條連線。(點的編號從1到p)
隨後的q行,每行有兩個正整數a,b(0輸出
如果存在符合條件的連線,則輸出"yes",
如果不存在符合條件的連線,輸出"no"。
樣例輸入
24 31 2
1 31 4
4 51 2
2 31 3
1 43 4
樣例輸出
noyes
**尤拉定理簡介
一筆畫的概念是討論某圖形是否可以一筆畫出。圖形中任何端點根據所連線線條數被分為奇點、偶點。只有所有點為偶點的圖形和只有兩個奇點的圖形可以一筆畫。只有偶點的圖形不限出發點,只有兩個奇點必然從其中一點出發到另一點結束。在任何圖形中,奇點都是成對出現的,沒有奇數個奇點的圖形。■⒈凡是由偶點組成的連通圖,一定可以一筆畫成。畫時可以把任一偶點為起點,最後一定能以這個點為終點畫完此圖。
■⒉凡是只有兩個奇點的連通圖(其餘都為偶點),一定可以一筆畫成。畫時必須把乙個奇點為起點,另乙個奇點終點。
■⒊其他情況的圖都不能一筆畫出。(奇點數除以二便可算出此圖需幾筆畫成。)
關於尤拉圖的定理
1.無向連通圖g是尤拉圖,當且僅當g不含奇數度結點(g的所有結點度數為偶數);
2.無向連通圖g含有尤拉通路,當且僅當g有零個或兩個奇數度的結點;
3.有向連通圖d是尤拉圖,當且僅當d中每個結點的入度=出度
4.有向連通圖d含有尤拉通路,當且僅當d中除兩個結點外,其餘每個結點的入度=出度,且此兩點滿足deg-(u)-deg+(v)=±1。(起始點s的入讀=出度+1,結束點t的出度=入度+1 或兩個點的入讀=出度)
建立鄰接表,通過鄰接表乙個個查詢元素,並標記,當查詢完後,若沒有標記的,則不連通
時間 0ms 記憶體 320
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
vectorg[1005];
int k[1005];
void dfs(int x)
int main()
//查詢根節點
void join(int x,int y) //合併
int main()
for(int i=1;i<=q;i++)
int sum=0,count=0;
for(int i=1 ; i<=p ;i++)
if((count==2||count==0)&&sum==1)printf("yes\n"); //根據尤拉迴路定理
else printf("no\n"); }
return 0; }
}if((count==2||count==0)&&sum==1)printf("yes\n"); //根據尤拉迴路定理
else printf("no\n"); }
return 0; }
別人的**,沒看懂,回頭再看吧
//尤拉迴路+並查集
#include
#include
int arr[1002], pre[1002];
int unionfind(int a)
return i;
} int main()
a = unionfind(a);
ok = 0;
for(int i = 1; i <= p; ++i)
} if(ok == 0 || ok == 2) printf("yes\n");
else printf("no\n");
} return 0;
}
NYOJ 42 一筆畫問題
快有乙個禮拜沒寫過部落格了,資料結構裡面的演算法太多,經典題目就那麼點,做一道少一道,因為自己學,所以花了很多時間來理解。不扯了。思路 簡單的尤拉迴路,判斷是否能夠一筆畫就在於各個點是否連通,判斷是否連通可以用並查集來做。而且節點為奇點個數為0或者為2才能一筆畫。include includeint...
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nyoj 42 一筆畫問題
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