享元設計模式例子

2021-07-25 07:16:21 字數 595 閱讀 1749

主要為了在建立物件時,對共有物件以快取的方式進行儲存,對外部物件進行單獨建立.

抽象享元:乙個介面或抽象類;

具體享元:內部狀態為其成員屬性,其實例為享元物件,可以共享;

享元工廠:生產享元物件,將具體享元物件儲存在乙個享元池中,享元池一般設計為乙個儲存「鍵值對」的集合;

客戶端:使用享元物件

例子:

public

inte***ce

flyweight

public

class

concreteflyweight

implements

flyweight

@override

public

void

opertion()

}//享元工廠,為客戶端提供享元類

public

class

flyweightfactory

return flyweight;}}

享元設計模式

享元定義 實踐 享元實體物件 乙個學科可以包含多個學生 姓名,所以學科為內部不可變狀態,而學生 姓名,為外部可變狀態 author zrh date 2021 2 3 15 51 data public class xianyuanmodel 享元實體工廠類 author zrh date 2021...

設計模式 享元

運用共享技術有效地支援大量地細粒度物件。享 代表共享 元 基本單元 關鍵概念 內部狀態和外部狀態 以下情況都成立時方可使用 乙個應用程式使用了大量地物件 大量地物件造成了儲存開銷 物件地大多數狀態可變為外部狀態 刪除物件地外部狀態,可以使用相對較少地共享物件取代很多組物件 應用程式不依賴於物件表示 ...

設計模式(享元模式)

享元模式是設計模式中少數幾個已提高系統效能為目的模式之一。它的核心思想是 如果系統存在多個 相同的物件,那麼只需要共享一分物件的拷貝,而不必為每一次使用都建立新的物件。當有物件被大量復用時,特別是重量級的物件復用可以使用享元模式來提高系統效能。其優點如下 1.可以節省重複建立物件的開銷,因為被享元模...