設計模式之介面卡模式

2021-07-24 19:37:44 字數 1200 閱讀 8360

介面卡定義:

介面卡模式將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另外乙個介面。

使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以在一起工作;

介面卡的分類

1.組合的方式:採用組合的方式的介面卡成為物件介面卡

特點:把「把被適配者」作為乙個物件組合到介面卡類中,以修改目標介面包裝被適配者

2.繼承:採用繼承方式的稱為類介面卡

特點:通過多重繼承不相容介面,實現對目標介面的匹配,單一的為某個類而實現適配

**示例:

/*

* 三相插座介面

* */

public inte***ce threeplug

public class gbtwoplug 

}

/*

* 採用組合的方式的插座介面卡

* 二相轉三相的插座介面卡

* */

public class twoplugadapter implements threeplug

@override

public void powerwiththree()

}

/*

* 採用繼承方式的插座介面卡

* */

public class twoplugadapterextends extends gbtwoplug implements threeplug

}

public class notepad 

public void charge()

}

gbtwoplug twoplug = new gbtwoplug();

threeplug threeplug = new twoplugadapter(twoplug);

notepad notepad = new notepad(threeplug);

notepad.charge();

threeplug = new twoplugadapterextends();

notepad = new notepad(threeplug);

notepad.charge();

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式之 介面卡模式

1,介面卡模式把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作 2,介面卡模式有兩種 1 類的介面卡模式 介面卡類繼承源類 這樣介面卡類就繼承了源類有的方法 並實現目標介面,實現在源類中沒有而在介面中有的方法,從而實現介面卡類有目標介面的所有方...

設計模式之介面卡模式

介面卡模式定義 將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。介面卡讓原本介面不相容的類可以合作無間。簡單定義 封裝物件,並提供不同的介面。簡單例子 鴨子介面 package headfirst.adapter.ducks public inte ce duck 具體鴨子 package headfi...