這些是我自己的理解加上網上優秀的分享總結出來的。
抽象類是用來捕捉子類的通用特性的 。它不能被例項化,只能被用作子類的超類。抽象類是被用來建立繼承層級裡子類的模板。
介面是抽象方法的集合。如果乙個類實現了某個介面,那麼它就繼承了這個介面的抽象方法。這就像契約模式,如果實現了這個介面,那麼就必須確保使用這些方法。介面只是一種形式,介面自身不能做任何事情。
你選擇使用介面和抽象類的依據是什麼?
介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。
抽象類表示的是,這個物件是什麼。介面表示的是,這個物件能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。
人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把「吃東西」定義成乙個介面,然後讓這些類去實現它.
所以,在高階語言上,乙個類只能繼承乙個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。
第一點. 介面是抽象類的變體,介面中所有的方法都是抽象的。而抽象類是宣告方法的存在而不去實現它的類。
第二點. 介面可以多繼承,抽象類不行
第三點. 介面定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。
第四點. 介面中基本資料型別為static 而抽類象不是的。
當你關注乙個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注乙個操作的時候,用介面。
抽象類的功能要遠超過介面,但是,定義抽象類的代價高。因為高階語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承乙個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的
所有共性。雖然介面在功能上會弱化許多,但是它只是針對乙個動作的描述。而且你可以在乙個類中同時實現多個介面。在設計階段會降低難度的。
java學習 抽象與介面
介面 1.只能夠有靜態的不能被修改的資料成員 也就是必須是static final 的,不過在inte ce中一般不定義資料成員 所有的成員方法都是abstract的 2.介面中定義的變數預設是public static final 型,且必須給其初值,所以實現類中不能重新定義,也不能改變其值 3....
java學習筆記(十六)抽象類與介面
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JAVA 抽象與介面
抽象類是不能建立物件的 抽象方法是沒有實現部分的 抽象方法會強制子類去重寫抽象方法 例子abstract class animal這個類就是抽象類 裡面的方法也是抽象方法 注意 抽象類裡面 可以沒有抽象方法 但是抽象方法一定要在抽象類裡面 抽象類裡面可以有變數也可以有常量 可以有成員方法 也可以有抽...