考慮關鍵點(有寶藏的點)及其lca構成的虛樹,由於最後還需要回到原點,因此答案相當於虛樹中所有邊權的和的兩倍。
考慮樹的邊權的兩倍怎麼求,實際上就是按dfs序排序之後第乙個點和第二個點,第二個點和第三個點……最後乙個點和第乙個點的距離的和。那麼用set維護dfs序,插入和刪除的時候統計一下就好了。
ac**如下:
#include#include#include#include#define n 100005
#define inf 1000000000
#define ll long long
using namespace std;
sets;
int n,m,tot,dfsclk,dep[n],fst[n],pnt[n<<1],nxt[n<<1],pos[n],id[n],fa[n][17],a[n],bin[25];
ll d[n],len[n<<1];
int read()
return x;
}void add(int x,int y,ll z)
void dfs(int x) }}
int lca(int x,int y)
return (x==y)?x:fa[x][0];
}ll dist(int x,int y)
int main()
else
a[k]^=1; it=s.upper_bound(pos[k]);
int r=*it,l=*(--it); if (l>=pos[k]) l=*(--it);
if (l!=-inf) ans+=dist(id[l],k)*t; if (r!=inf) ans+=dist(id[r],k)*t;
if (l!=-inf && r!=inf) ans-=dist(id[l],id[r])*t;
tmp=(s.size()>3)?dist(id[*s.upper_bound(-inf)],id[*--s.lower_bound(inf)]):0;
printf("%lld\n",ans+tmp);
} return 0;
}
by lych
2016.3.6
Bzoj 3991 尋寶遊戲 dfs序
小 b最近正在玩乙個尋寶遊戲,這個遊戲的地圖中有 n個村莊和 n 1條道路,並且任何兩個村莊之間有且僅有一條路徑可達。遊戲開始時,玩家可以任意選擇乙個村莊,瞬間轉移到這個村莊,然後可以任意在地圖的道路上行走,若走到某個村莊中有寶物,則視為找到該村莊內的寶物,直到找到所有寶物並返回到最初轉移到的村莊為...
bzoj3991 尋寶遊戲
題目鏈結 題意 給出乙個n個節點的帶權樹,m次操作每次修改乙個關鍵點,求每次操作後,從其中任意乙個關鍵點出發走遍所有關鍵點再走回起點所需的最小花費。solution 假如沒有修改操作的話,就像乙個簡單的在虛樹上樹形dp,方程如下 f i sigma sigma。觀察一下dp的過程,就是不斷地從前面的...
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