觀察者模式:定義一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件,這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有的觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己。比如老闆這個主題者物件來了,就會使員工觀察者物件發生狀態的變化。
類圖:
優點:每個類單獨處理自己的職責,而且觀察者和被觀察者類很容易擴充套件。乙個物件改變需要改變多個物件時,適用於該模式。
缺點:乙個物件給多個物件傳送訊息,需要維護物件之間的一致性。我覺得還是比較耦合的。不過可以減少訊息傳送的層數。維護一致性就好辦多了。
**:
abstract class subject
public void detach(observer observer)
public void notify()
} }abstract class observer //抽象觀察者類
class concretesubject:subject //具體的主題類。
set }}
class concreteobserver:observer //具體觀察者類
public override void update()
的新狀態是",name,observerstate);
} public concretesubject subject
set }}
static void main(string args)
觀察者模式的學習告一段落,繼續學習。 python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...