層級一,區域性模組的技術細節
這裡包含所有各種厲害的純技術技巧
層級二,把系統執行流程理順
舉例,同乙個問題,可以後台解決,也可以前端解決。無論誰,不能推卸,也不能主動接,而是要從系統的總體上理順,在後台和前端直接恰當分配問題
如果發現沒有理順,就先不要做
層級三,把業務執行流程理順
技術和業務密切相關,如果業務上沒定義清楚,業務邏輯混淆,也不要動手做
技術最難的往往是選擇。技術必須主動和業務繫結,才能做出最恰當的技術選擇
一般所言的『技術大牛』等往往針對第一層級而言,而真實的產品工作最重要的往往是另外兩個層級的經驗
以上是我對產品工作的一點看法
工作經驗之產品上線
時間是在國慶放假之前,組長去總公司開會,帶回幾張圖紙,客戶說幾個小時就能搞定的事情,心中飄過you can you up。那一天組長和我都加班了,他畫原型圖我導資料,客戶要的緊,節後就要上線,不經過測試組,直接客戶就要用,到了明天原型圖畫好了 依舊存在很多需求不明確的地方 匯入的資料也有不全的地方,...
工作經驗的積累
正確對待經驗 1 電路設計是充滿直覺的過程,直覺 於以往的設計經驗 2 不要盲從已有的經驗,經驗有正確的也有錯誤的。3 乙個根本的出發點 用懷疑的眼光看待已有的經驗 4 正確的經驗 什麼情況下是正確的?為什麼能解決問題?機理是什麼?5 錯誤的經驗 為什麼錯誤?會產生哪些問題?背後的原理是什麼?如何快...
所謂的工作經驗
找工作時,都會問一些基本的工作要用到的東西,如果答不上來,基本就沒戲了 但是,基本上大部分工作,都是通過1年的工作,都能搞定的,為甚麼非要求這麼點所謂的經驗呢?難道中國的這些it企業都是一年的工作經驗便能搞定的工作?還是,面試的這份工作是這樣的工作?對,應該就是這樣乙份工作 只有經過2 3年熟悉這些...