取石子遊戲

2021-07-04 07:56:04 字數 2477 閱讀 1099

堆石子有n個,兩人輪流取.先取者第1次可以取任意多個,但不能全部取完.

以後每次取的石子數不能超過上次取子數的2倍。

取完者勝.先取者負輸出2,先取者勝輸出1.

使用動態規劃思想,給定n個石子時,因為條件2,所以如果想要勝利,需滿足以下條件:

1. 當前取石子的個數不能超過當前剩餘石子個數的1/3。

2. 給對方剩餘的石子數量k,必須是:

m[k]為空;(也即,無論對方下次再取多少都不可能獲勝),

或者,當前取的石子數目,在m[k]中沒有小於其2倍的數量;

m[k]中存放的是取勝條件下的,可取石子數量,不可能取勝的話為空;

#include 

#include

#include

using

namespace

std;

vector

< set

> m(10000);

void fun(vector

< set

> &m, int i, int j)

else

}if( find_it )

m[i].insert( j );

}} int main()

if( i%3 )

if(m[i].empty())

cout

<< i << " ";

}/*int result = m[k].empty() ? 2 : 1;

cout << result << endl;*/

return

0;}

看到有文章說這是斐波那契博弈問題,但是我沒看懂怎麼推導出斐波那契的,希望有看懂的給講解一下,在此謝謝了!

下面附上文章出處:

斐波拉契博弈

有一堆個數為n的石子,遊戲雙方輪流取石子,滿足:

1)先手不能在第一次把所有的石子取完;

2)之後每次可以取的石子數介於1到對手剛取的石子數的2倍之間(包含1和對手剛取的石子數的2倍)。

約定取走最後乙個石子的人為贏家,求必敗態。

這個和之前的wythoff』s game 和取石子遊戲 有乙個很大的不同點,就是遊戲規則的動態化。之前的規則中,每次可以取的石子的策略集合是基本固定的,但是這次有規則2:一方每次可以取的石子數依賴於對手剛才取的石子數。

這個遊戲叫做fibonacci nim,肯定和fibonacci數列:f[n]:1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,… 有密切的關係。如果試驗一番之後,可以猜測:先手勝當且僅當n不是fibonacci數。換句話說,必敗態構成fibonacci數列。

就像「wythoff博弈」需要「beatty定理」來幫忙一樣,這裡需要借助「zeckendorf定理」(齊肯多夫定理):任何正整數可以表示為若干個不連續的fibonacci數之和。

先看看fib數列的必敗證明:

1、當i=2時,先手只能取1顆,顯然必敗,結論成立。

2、假設當i<=k時,結論成立。

則當i=k+1時,f[i] = f[k]+f[k-1]。

則我們可以把這一堆石子看成兩堆,簡稱k堆和k-1堆。

(一定可以看成兩堆,因為假如先手第一次取的石子數大於或等於f[k-1],則後手可以直接取完f[k],因為f[k] < 2*f[k-1])

對於k-1堆,由假設可知,不論先手怎樣取,後手總能取到最後一顆。下面我們分析一下後手最後取的石子數x的情況。

如果先手第一次取的石子數y>=f[k-1]/3,則這小堆所剩的石子數小於2y,即後手可以直接取完,此時x=f[k-1]-y,則x<=2/3*f[k-1]。

我們來比較一下2/3*f[k-1]與1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]與3*f[k]的大小,由數學歸納法不難得出,後者大。

所以我們得到,x<1/2*f[k]。

即後手取完k-1堆後,先手不能一下取完k堆,所以遊戲規則沒有改變,則由假設可知,對於k堆,後手仍能取到最後一顆,所以後手必勝。

即i=k+1時,結論依然成立。

對於不是fib數,首先進行分解。

分解的時候,要取盡量大的fibonacci數。

比如分解85:85在55和89之間,於是可以寫成85=55+30,然後繼續分解30,30在21和34之間,所以可以寫成30=21+9,

依此類推,最後分解成85=55+21+8+1。

則我們可以把n寫成 n = f[a1]+f[a2]+……+f[ap]。(a1>a2>……>ap)

我們令先手先取完f[ap],即最小的這一堆。由於各個f之間不連續,則a(p-1) > ap + 1,則有f[a(p-1)] > 2*f[ap]。即後手只能取f[a(p-1)]這一堆,且不能一次取完。

此時後手相當於面臨這個子遊戲(只有f[a(p-1)]這一堆石子,且後手先取)的必敗態,即先手一定可以取到這一堆的最後一顆石子。

同理可知,對於以後的每一堆,先手都可以取到這一堆的最後一顆石子,從而獲得遊戲的勝利。

結論 : 如果這一堆石子的數量為斐波拉契數,則先手敗

取石子遊戲

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