1.說明
請參閱本系列第一章節
2.建造者模式說明
構造者模式:將乙個複雜的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程,可以建立不同的表示。即生成具有不同內部表象的產品物件。在使用的時候,使用者只需要知道構建的物件就行了,而不需要知道構建的細節。客戶端通過呼叫指揮者的介面,來控制構建過程,使得能夠隔離使用者的構建過程
注意事項:指揮者的構建過程必須足夠普遍,以此來構建不同的具體的物件。如果這些構建的物件的有相同的屬性或行為,也可以在指揮者中構建公共的方法
好處:建造的**與表示**分離,耦合度更低,構建者隱藏了產品的組裝,使得表示**更關注實現,如需修改,只需要修改實現細節,不用修改建立流程
感覺和工廠模式,模板方法模式都比較類似:都是需要注意的是:
工廠是生產不同物件,而建造者模式是構建具有不同內部表示的物件,注重細節
如果僅僅是構建物件內部的部分引數不同,可以通過傳入引數的方式來構建,而不是用派生的方式來新增
**背景:不同品牌的電腦,組裝流程是一樣的,**簡單較少了電腦的組裝過程
//建造者模式基類:buildcombase.h
#ifndef __buildcombase_h
#define __buildcombase_h
#include
class cbuildcombase
};#endif
//thinkpad 建立流程 thinkpad.h
#ifndef __thinkpad_h
#define __thinkpad_h
#include "buildcombase.h"
class cthinkpad:public cbuildcombase
virtual
void create_mem()
virtual
void create_mainboard()
virtual
void create_harddisk()
};#endif
//mac: mac.h
#ifndef __mac_h
#define __mac_h
#include "buildcombase.h"
class cmac:public cbuildcombase
virtual
void create_mem()
virtual
void create_mainboard()
virtual
void create_harddisk()
};#endif
//指揮者dector.h
#ifndef __dector_h
#define __dector_h
#include "buildcombase.h"
class cdector
private:
void create_buil(cbuildcombase* build)
};#endif
//client:客戶端通過指揮者即可建立,而不用關注內部的建立細節
#include
#include "dector.h"
#include "mac.h"
#include "thinkpad.h"
#include "buildcombase.h"
int main(void)
建造者模式
1.定義 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。2.uml 類圖 結構 該結構 演示了複雜物件被一步一步建立的建造者模式。builder pattern structural example using system using system.collection...
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建造者模式
建造者模式將複雜物件的構建和它的表示分離,使同樣的構建過程能夠構建出不同的表示。以乙個建造小人為例子,可以建造2種小人,胖子和瘦子 include using namespace std class builder 抽象建造者類 class buildthinman public builder 瘦...