1:天空盒有接縫怎麼解決?
答:在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為"clamp"。
2: dds格式怎麼不顯示?
答:unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其他格式具有為dds同樣的優化。
3:unity如何動態載入外部模型等檔案?
答:可以使用assetbundle。
4:指令碼
編輯器有語法提示嗎?
答:有的,win版使用ctrl+i,mac版使用ctrl+>。
5:如何使用烘焙
貼圖(多重紋理)?
答:不要使用shell
貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發光"通道之上。
6:怎麼遮蔽webplayer右鍵選單?
答:7:為什麼水面沒有實時反射效果?
答:只有專業版才支援這種反射效果。
8:怎麼做攝像機漫遊動畫?
答:max正常製作攝像機漫遊動畫,導到unity中後,將unity的camea拖拽到max匯出的攝像機gameobject物體之上,作為其子物體即可。
9:如何自定義webplayer載入logo及進度條?
答:,,。
10:gui上怎麼使用中文字?
答:匯入任意中文字型,然後定義guiskin字型為該字型即可。
11:購買乙個授權可以安裝幾台電腦?
答:可以安裝於2個系統之上比如乙個win版乙個
mac版。
12:max檔案扔到unity中怎麼說匯入失敗?
13:如何不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像
模型露面了?
答:設定相機的near clip plane,調小一點,但是不要給負數。
14:怎麼用雙面貼圖?
答:unity中可設定雙面shader,最簡單有效的辦法是直接做成雙面的實體模型.複雜一點的方法可以在材質指令碼中的相應的subshader中的乙個pass塊中加入cull off,即關閉反面裁剪。
15:匯入的fbx模型尺寸小於max中的尺寸?
答:在unity中該檔案的匯入設定中設定縮放因子為1。
16:如何給相機新增glow效果?
答:選中相機物件,在選單中選中component-image effects-glow賦予該元件即可(專業版才支援此特效)。
17:怎麼設定webplayer預設尺寸?
答:到選單edit-project settings-player中設定default web screen尺寸即可。
18:怎麼設定可執行檔案的啟動banner?
答:到選單edit-project settings-player中設定resolution dialog banner。
19:如何設定霧效?
unity (11張)
答:到選單edit-render settings中開啟fog及設定fog color等即可。
20:如何設定預設skybox天空盒?
unity3d虛擬實境的設計流程?
答:max 製作模型,匯出fbx,匯入unity,設計相機**,設計ui,build 。
Unity3D基礎語言,引擎實戰入門教程
課程簡介 本課程由銳亞教育數十名資深遊戲開發工程師與資深課程研發人員歷經 10 個月時間共同研發而成,致力於幫忙更多遊戲愛好者掌握遊戲製作程式設計能力,本課程為真正熱愛並對遊戲行業充滿熱情的優秀學員提供全額獎學金助學幫助,讓真正熱愛遊戲的朋友實現自我價值與夢想。實現從遊戲開發小白到遊戲開發大神的轉變...
Unity3D 指令碼入門
1 資料型別和基本運算 a 命名空間就像在檔案系統中乙個資料夾容納多個檔案一樣,可以看作某些類的乙個容器。通過把類放入命名空間可以把相關的類組織起來,並且可以避免命名衝突。命名空間既用作程式de 內部 組織系統,也用作 外部 組織系統。使用命名空間 using 2 整型 整數 8個名稱 sbyte ...
unity3d 指令碼入門
1 virtual和override a virtual 用在基類中,指定乙個虛方法 屬性 表示這個方法 屬性 可以重寫。b override 用在派生類中,表示對基類虛方法 屬性 的重寫。class test2 test public sealed override void show 執行的結果...