2023年最火爆的冒險遊戲!勇敢的葫蘆娃為了救出爺爺,來到了冒險島,葫蘆娃需要開動腦筋才能救出爺爺。」看到這樣呆板無聊的描述,你確定玩家會想玩你的遊戲?
簡單地說,就是要告訴使用者:為什麼我們的產品比別人家的好。
要怎麼開頭呢?
你必須清楚和簡潔,但應用程式名稱和截圖應該已經建立了乙個明確的應用程式。你可以在副本進入更深層次的細節。
#簡單易懂:請說人話。不要用複雜晦澀的專業術語,謝謝。同時盡量刪去多餘的字詞,因為你的開頭只有225個字元。
怎麼補充細節?
然後是關於「留白」,留白是一門藝術。畢竟,大段大段的文字,往往會很快讓讀者失去閱讀興趣。因此畢竟建議使用的是短段落(什麼叫短段落?看看你正在看的這篇文章吧),使用一些副標題,讓主次分明,也讓描述文字閱讀起來更順暢。
善用圓點列表
用圓點開頭的小列表來展示你的文字描述向來很受歡迎,來看看一些可行的建議:
不要寫得太長
把最重要的
一、兩句話放開頭的兩個點,第三重要的句子放最後乙個點;
你或許不會看這個點後面的文字
你肯定不會看這個點後面的文字
每個點的開頭,請用不同的字來開頭!
上面說的可能對玩家而言是更為自然的閱讀方式。因為人們更傾向於關注列表中的前
一、兩點以及最後一點。然後中間部分可能會被跳過,尤其是看起來比較相似的語句會被他們合併起來一掃而過。
本地化的重要性
這份被命名為《我看不懂,所以不買》的報告還發現,有55%的受訪者只會買用他們的母語作為描述語言的產品,如果放到英語環境,這個比例會上公升到80%。有50%的人表示他們希望至少能在導航一類的關鍵處用他們的母語來展示。這都凸顯了本地化的價值。
引入使用者評價
交叉推廣
注意!開發者盡量要保證使用者能方便地聯絡到你、並且你能在短時間內針對使用者的問題給予答覆。如果不能在短時間內解決問題,使用者可能會因為憤怒而給出差評。
需要避免的常見錯誤
錯別字、不通順的句子:請找專門的文案來撰寫,寫完後認真校對!
誇大其詞:這一點最為常見。很多類似「最絢麗、最好玩」之類的描述都容易讓人心生反感。
忽略重要細節:遊戲有多大?收費幾何?等等。
總結首先來簡單總結一下。基本流程是:前期準備、撰寫、潤色、本地化,然後按需更新。
然後是先寫出乙份草稿。當然也可以邀請專業的文案來撰寫。
接下來是修改潤色。要思考這些文字未來在手機或者平板上將會是怎麼呈現的。要努力讓行文流暢,生動。
盡量針對熱門地區進行當地語言的本地化。
祝你成功。
良訊白蠟
你的App為什麼沒有使用者?
1.產品體驗太差 說產品體驗差,一般分為兩個方面,分別是技術性的和人為性的,技術性的主要是bug,還沒有點幾下就bug了,比如讀取通訊錄的號碼重複,分享的時候出現跳轉錯誤 反正各種問題,看來主要原因就是測試太少,也不專業,大多數用自己手機測試下沒問題就覺得ok了,好賴找個做測試出身的testbird...
到底為什麼你的APP專案爛尾了?
目前的狀況只有3種 1.專案一直拖到現在,並且很可能繼續拖下去 2.專案在開發期間不斷 成本 3.專案完成,bug多多,不能使用 這兩種狀況把你困在了乙個尷尬的境地,你一方面心疼你已經花費的時間和精力,希望這個專案完成下去 另一方面你看著無限拖延的時間和無限增加的成本,其實心裡清楚這個專案是完成不了...
你的App為什麼上不了TOP10?
市場風起雲湧。可是,卻只有少數幾個 能成為 暴發戶 更多的則沉澱在應用商店中無人問津。在移動網際網路時代,智慧型手機成為了中心。手機之所以智慧型,就在於手機上能裝載應用軟體 艾媒諮詢發布的一篇研究報告顯示,的生命週期平均只有 10個月,85 的使用者會在15 個月後,這些應用程式的留存率僅有 5 在...