面試 需要注意三種公司

2021-06-27 00:13:46 字數 1177 閱讀 9035

如果你經驗豐富,或者學歷很高,差不多都是國企和大公司,除了考慮待遇外一般不會考慮太多東西。而作為苦逼的it人類,許多程式設計師和工程師在跳槽時除了待遇問題外總是還有很多要考慮的問題,其中乙個就是這公司怎麼樣。

我就不拿什麼國企民企來分類了,我就把我們程式設計師經常遇到的公司分成三種,大家對號入座,有意見儘管提。

小鬼公司:

定義:外派公司組成的臨時專案組,一般由某大公司內員工發起和負責,工作主要是開發從依附大公司扒下來的專案。往往這只是幾個公司的外派人員組成的雜牌軍,不是單獨的乙個公司,只能稱為專案組。人少,一般在10-50人左右,不夠穩定,有隨時解散風險。

例如:某公司的專案經理經常把公司接到的小專案攔下來,然後拿回去自己招一些人搞定,由於不走正規流程客戶少了付出,這個經理也能拿到相對的專案資金。

評價:如果你沒有什麼經驗,或者你著急吃飯餬口,這種公司你可以考慮。但是這種公司是非常不建議的,更不適合長久發展。

大鬼公司:

定義:屬於正規公司,大多也有自己的核心技術,屬於私人民營創業公司。這類公司屬於依附性公司,主要是因為公司法人和相關大公司領導有較好關係,所以能拿下乙個零頭的活來做,雖說是零頭但也不能說是小專案。這類公司一般規模不是很大,在50-150人左右。

例如:a公司領導和b公司高層領導關係很好,b公司的一些小專案小系統或者功能性需求都讓a公司來做,這樣a公司既能養活一大批人,b公司的領導也能拿到不少好處。當然,由於專案外包也省了b大公司不少事情,這種外包方式目前很常見。

評價:這種公司由於需要一定實力才能生存,因此需要你有一定的能力,當然你也能得到很好鍛鍊,但是受苦受累是難免的。

老鬼公司:

定義:屬於正規公司,一般都是某大型公司的下屬公司,待遇還好而且技術要求不是很高,這類公司一般規定較死,注重形象和上層的關係。核心和框架都是上層公司定製,然後這類公司進行二次開發,屬於幹具體活的。這類公司經常存在合併和收購,一般都有一定規模,均在100人以上。

例如:a公司是改制後b公司的下屬公司,b公司的具體專案都是a公司來做,b公司負責核心和領導,a公司負責具體任務。往往a公司的總裁或ceo都是b公司的領導,當然只是掛個虛名為了拿錢而已。

評價:雖然這類公司不是很累,但是為了保證公司嚴肅性,公司規定等都非常讓年輕人受不了。另外這類公司漲薪都是公司統一執行的,很少有直接找到主任或領導說自己要漲工資,不漲就走人的。

隨便說一下,我今天去了乙個小鬼公司。

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