產品經理經驗介紹

2021-06-26 23:53:26 字數 1449 閱讀 5601

要實現這點,我個人建議:

1. 做任何工作,認真去做——在從事互動設計之前,我做過網頁設計,也做過動畫設計,也做過ui設計,也做過產品策劃,任何乙個崗位都必須認真去做,而不是好高騖遠。

2. 多學習,多總結,多沉澱。——從事基層管理,也會去學習應該如何更好管理團隊,如何做團隊的激勵,如何更好的溝通,也不斷加以總結。有了這些總結,別人會容易了解你,也會很容易與你產生交流,從而你個人也會獲得更快的成長。

3. 視野多開拓一些,不必給自己限定非去做什麼不做什麼,要多了解一些業界的變化,多吸收一些新鮮的東西,然後在有機會的時候,才能夠去把握機會。——喜歡讀書,且不限於互動設計的書。

除了這三個前提,我另外給你一些建議:兩線並重。

第一條線:實踐。

在實踐中不斷學習,就是乙個捷徑,別無它法。實踐,我就不好指導你了,可以從實習開始,找乙個互動設計或者與互動設計靠近的工作,如使用者研究員等。在實踐前,你需要先掌握好一些基本的職業技能。在我之前的部落格裡,也串了一下所謂的職業技能會包含哪些:

第二條線:學習與思考。

這是不能間斷的,現在我已經從事非互動設計的工作了,但是仍然要保持相同的進度,比如敏捷式的ued設計,還有移動端的互動設計等等。

補充所需的知識體系——「梳理並儲存資料」

現在要解釋下**了,這是我整理自己的書目時拍攝的,請注意我有意排列的從下到上的順序:

1. 你首先要了解人機互動的基本理論,除了我所列的數目,還有一本《互動設計精髓》,可以買來讀讀,讀了這些書,基本上你與圈內人的對話不成問題,且給自己更多探索學習的關鍵理論數。

2. 其次,在理論之上,你需要了解現實生活中的ued方**與實踐指南,比如網際網路專案、移動應用開發專案的建設流程是什麼樣的?ued在其中什麼階段介入?互動設計師在專案裡承擔著什麼樣的角色?專案對於互動設計師的交付物要求是什麼?比如site map, page flow, 線框圖等等,然後思考自己能夠產出這樣的交付物嗎?如果不行,就對症下藥,缺啥補啥唄。

自己要學會架構自己的知識體系。另外除了多看一些ued的團隊部落格外,也可以讀一些相關的書。然後,你可能會遇到一些專業上的瓶頸,比如具體專案裡,你可能不知道如何更有效設計乙個表單或者搜尋方面的設計,或者導航,那麼也可以針對性去補充這些知識。這個也不是太急,現有地基才會有這個問題,不必太早準備。

3. 然後,你的設計總歸到要說服別人接受,學習一些溝通技能,或者說服技巧,或者更有效的思考視覺化的表達是很重要的。

4. 最後,你需要去驗證你的設計是否有效,就關係到使用者體驗的度量,資料分析的技能。

5. 請注意這摞書的兩邊,都是一些和ued沒有直接關係的書,比如**鏈管理,生活與工作的未來,創新思維,甚至管理類與營銷類的書,這些書不能直接指導你去做ued設計,但是能夠提公升你的商業意識,能夠幫助你站在商業的全域性去看待問題而不是只糾結於ued乙個小角落裡。

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