就在前段時間,我讀完了《設計心理學》,對裡邊實用至上的設計原理產生了極大的認同,可是就在我讀完這本書不久,我就看到了諾曼的另一本有關於設計的暢銷書,就是《情感化設計》,那麼這本書究竟是一本什麼樣的書呢,同時,這本書又將給我們帶來什麼樣的驚喜或者說是衝擊呢,那麼,我們就在此談一下我個人的看法。
前邊也提到,《設計心理學》講究的是實用至上,我個人對其看待為是**設計的ue,即使用者體驗;
而《情感化設計》中更體現出它對人文方面的關懷,我個人將其看做為**設計的ui,即介面設計。
這兩者其實,是相輔相成的,缺一不可,乙個**如果空有華麗外表,使用者體驗極差的話,使用者容易感覺是掉進了陷阱;
同時,如果乙個**使用者體驗較好,但是**一點都不好看的話,那麼使用者也不會對其產生好感。
所以,我們以上所說的只有乙個主題,那就是**的ui和ue都非常重要。
其實大家都知道這個原理,但是就我國現狀的中小微型企業中,實際情況就並非如此,很多情況下,都只是將**做的一知半解,ui ue設計絲毫沒有企業的重視,同時也就引起了使用者的不滿,但是企業自認為這樣節省了成本,其實不然,你讓使用者覺得使用你的產品很不爽(這種不爽可能來自於ui/ue),那麼實際上你就失去了客戶,失去了客戶,你以後的發展就不會很好,所以企業中有時候僅僅是只看到當前,卻沒有長遠的眼光,這樣的話,是很難能夠持續發展的。
企業失去客戶,要比沒得到客戶更可怕。
那麼,在上面我們說到ui和ue對網際網路企業發展的重要性,下面,我們簡單談下情感化設計書中所寫到的內容。
在心理學上,人類對外界刺激產生的反應包括三個層次:本能、行為和反思。本書的作者根據這三個層次,對情感化設計進行了闡述。
反思,其實反思這裡可以理解為:是兩者的結合,對人類情感上發生了改變,讓人們使用完成後,還想再次使用,那麼我們設計這個產品就算是設計成功了
在這裡,我們引用原文中的話就是:
我想,書中對其解釋真的是非常到位的,希望大家看了以後能夠明白,整本書,就是針對這三方面的內容進行講解,當然書中的示例是非常多的。
當然,我想本書其實,不僅僅可以作為**設計的領域讀物,而是一本設計學中的佳作,這本書,涉及的領域非常廣,有些地方,由於本人涉及領域有限,所以,也就沒有對其進行深層次的理解和認知,只是從個人從事領域的方向做了簡單的理解,當然,我個人感覺這本書,同時也可以作為管理學的最佳實踐讀物。
所以,關心員工的情感是作為乙個老闆應該提上日程的事情,因為你乙個人很努力,或許能夠創造乙個非常厲害的公司,但絕不是乙個偉大的公司,世界上任何乙個偉大公司的領導,都是通過成功管理人才,或者說是至少成功管理人才來實現的,所以,它可以被我們認為是乙個成為偉大公司必備的條件。
所以,情感化的設計和情感化的管理都應該是我們日後所care的物件。
小弟,恍恍惚惚不知所云,希望能夠不被大牛恥笑啊,哈哈
情感化設計
藝術可以讓你為所欲為,但設計必須考慮其他人的感受 吉斯利 如今電腦,網路,手機,平板電腦等科技產品的普及,為設計與人互動提供了完美的平台,人們可以更加直接的去體驗感受設計。唐納德 a 諾曼曾經指出人腦有三種不同的加工水平 本能的,行為的和反思的。與這三種加工水平相對應,對產品的設計也有三種 本能設計...
Axure 互動設計 (2)
方法一 為 圓點 滑鼠單擊時 新增事件例項 1 編輯條件將變數值設定為 left 設定移動位置 2 新增變數 wenzi 預設值為空 給變數配置動作 設定變數值為 部件文字 選中顯示為文字的密碼文字框部件 3 設定文字 為其配置動作 選中顯示為文字的密碼文字框部件 將文字設定為值為 4 新增變數 w...
《怦然心動 情感化互動設計指南(修訂版)》一導讀
怦然心動 情感化互動設計指南 修訂版 本書的內容首先是關於人類行為的原則 人們做事的動機,對事物的感受以及如何作出特定的選擇。但這並非是本書的全部內容。過去十年來,我一直致力於網上的使用者體驗設計。我懷疑每位進入使用者體驗行業的人都是從某個已有的成形的學科轉過來的,比如圖書館學 視覺傳達設計 電腦科...