最近自己有興趣,就搗鼓box2d,在網上找了一些配置的方法,但是都有一些問題,這裡自己在嘗試借鑑一些方法後,我自己可行的配置方法解壓出來後,我們將資料夾的名字改為「box2dsdk」(避免_等特殊符號),解壓出來的目錄如下:
接下來,我們編譯build/vs2010中的box2d.sln,在bin/debug中生成box2d.lib新建乙個任意乙個c++工程
反鍵hellobox屬性
在包含目錄中新增box2dsdk的路徑(注意不是box2dsdk/box2d,因為在box2d.h中為)在鏈結器中的輸入新增box2d.lib;
到這裡我們的配置完成了大半了。
我們在程式中
b2aabb是乙個結構體,如果沒有高亮顯示,我們可以在標頭檔案中加入box2d.h,則可以配置成功。box2d 碰撞過濾
原帖 碰撞篩選就是乙個防止某些形狀發生碰撞的系統。按照具體需求設定哪些物體跟那些物體發生碰撞,跟哪些物體不發生碰撞。box2d通過種群跟組索引支援碰撞篩選。組索引比較簡單,設定其shapedef的groupindex值即可,例如boxdef.filter.groupindex 1。通過groupin...
Box2D學習筆記
box2d是乙個用於遊戲的2d剛體 庫,程式設計師可以在他們的遊戲裡使用他們,也可以是的自己的物體運動的更可信。讓他看起來更加接近現實。物理引擎是乙個程式性的動畫系統。而不是由動畫師去移動物體。這一切都是建立在牛頓力學的基礎之上。box2d最初是用c 來寫的,之後有被多種語言所實現。box2d中的核...
BOX2d繪製曲線
來自天地會的 wkyjoey同學 問道如何做乙個重力大師遊戲 如下圖 這裡要特意表示一下歉意,最近一直忙於工作,沒有及時更新教程。對於重力大師遊戲 試玩之後,不難發現,我們在執行時可以建立的剛體有兩種,線條剛體和多邊形剛體。今天我們來一起研究一下線條剛體的建立。多邊形剛體會在下次教程中討論。這裡我們...