首先定義乙個標誌位陣列flag,flag[i]如果為true,則表示a[i]在當前解中,如果flag[i]為false則表示不在。這個陣列元素個數與陣列a的元素個數相同。(#add,當然此標識也可以與陣列元素構成結構體,然後放入陣列)
string outputstr = "";
bool flag = new bool[100];
///
/// 回溯法
///
/// a: 待搜尋的陣列
/// n: 陣列元素個數
/// t: 已經儲存的元素個數
/// sum: 給定的和
public void fixedsum(int a,int n,int t,int sum)
else
else}}
///
/// 輸出這種組合
///
///
///
public void output(int a, int n)
int a = new int[20];
for (int i = 1; i <=20; i++)
fixedsum(a, 20, 0, 10);
messagebox.show(outputstr);//彈出結果
演算法之回溯法
回溯法非常適合由多個步驟組成的問題,並且每個步驟都有多個選項。當我們在某一步選擇了其中乙個選項時,就進入下一步,然後面臨新選項,重複選擇,直至最終狀態。經典面試題1 矩陣中的路徑 詳見 劍指offer 面試題12 易錯點 1.由於路徑不能重複進入矩陣的格仔,因此還需定義和字元矩陣大小一樣的布林值矩陣...
演算法之回溯法
求解步驟 1,定義給定問題的解向量解空間 子集樹 排列樹 2,設計剪支函式 限界函式及約束函式 3,深度優先遍歷結合剪支得出解 求解過程 1,是否為完全解,是則輸出 2,是否為部分解,是則進行下乙個解分量的判斷 3,是否為當前可選集合中的最後乙個元素,是則回溯,重新判斷上乙個節點,否則判斷可選集合中...
常用演算法之回溯法
回溯演算法實際上乙個類似列舉的搜尋嘗試過程,主要是在搜尋嘗試過程中尋找問題的解,當發現已不滿足求解條件時,就 回溯 返回,嘗試別的路徑。回溯法是一種選優搜尋法,按選優條件向前搜尋,以達到目標。但當探索到某一步時,發現原先選擇並不優或達不到目標,就退回一步重新選擇,這種走不通就退回再走的技術為回溯法,...