遊戲測試新人如何積累經驗

2021-04-23 05:56:24 字數 1250 閱讀 4958

初入遊戲行業,本來以前就很少玩網遊,所以很多不懂,多多了解看看各個部門都做什麼的

這篇文章**gamergroup論壇!

///

一、正規的團隊、專業的訓練

工作無疑是積累經驗的最有效辦法。但前提是,直接影響你的前輩或者上司,即你的直接領導者,有多年的正規的遊戲測試工作經驗,並且熟悉遊戲開發流程及規範管理。

在對遊戲測試有非常大的理解偏差的環境裡工作一年,不但不如在正規公司工作乙個月的收穫大,反而會形成非常不好的崗位認知及工作習慣。

如何判斷乙個團隊是否正規呢,可以嘗試思考以下問題:

1.遊戲測試與軟體測試的異同

2.遊戲測試在遊戲研發生命週期中的位置

3.用例設計

4.缺陷管理

一般情況下,不能正確回答這四個問題的團隊,就是業餘的。

二、了解程式實現及策劃設計過程

遊戲測試可以說是軟體測試的乙個子類。軟體測試的基本理論及方法,都可以或多或少的用到遊戲測試上。當然這並不是說要生搬硬套。

當乙個團隊沒有如上文「一、正規的團隊、專業的訓練」中所說的領導者時,遊戲測試的新人們也可以自己嘗試從軟體測試行業經驗中學習。

假如有這樣的領導者,那非常好,這個領導者會非常清楚遊戲測試與軟體測試的異同。但是不管有怎樣的異同,遊戲測試脫離不了軟體測試這個母體。

四、關於遊戲經驗的積累

遊戲經驗的積累僅適用於有軟體測試基礎但沒有或很少玩遊戲的人;如果你曾經非常熱愛並熟悉多款遊戲,我個人建議在遊戲測試工作的前期,你可以停止玩遊戲了。

因為你要做的遠遠不是「玩遊戲」然後提一些bug,遊戲測試的所有工作都是有理可依循的。在工作的前期,你可能需要做以下事情:

1.學習軟體測試的基本方法及理論。如有已有這方面的知識和經驗,就需要分清軟體測試和遊戲測試的異同;如果沒有,也有可能直接學習軟體測試。

2.了解並掌握文件分析、用例設計、測試執行、缺陷管理,通常能力較強的人也會被分配到測試分析報告的任務。

五、度的把握

我個人認為,在遊戲測試的工作中,有非常多的「度的把握」,你需要有非常好的應變能力,知道在怎樣的測試資源下採用怎樣的測試策略。

這個我就不詳說了,當你參與到工作中,你就會有切身體會,仔細思考每個「度的把握」的案例,並從中尋找規律吧!當你參悟透了,也就成為遊戲測試熟手了。

測試經驗積累

1.測試的場景除了關注正常功能流外,還要重視異常功能流是否得到合理處理 如模擬網路異常 手動停止功能伺服器一段時間後,再重啟功能伺服器等 2.在遇到高可用或者負載均衡的測試時,除了覆蓋你能想到的所有case外,還有一種場景也是很值得注意的,如 請求向一台accessservice伺服器發出,然後停止...

如何積累經驗?

尋找有價值的領域。只有在前文談到的兩個有價值的領域,積累經驗才有意義。這裡要注意的是,領域不是絕對的,從整體看乙個沒價值的領域其中的一部分工作可能會很有價值。比如前文所說,賣菜的工作沒有價值,但是通過賣菜的時間了解市場 學習如何經營就有價值。尋找有價值的領域,沉澱有價值的經驗。選擇有挑戰的機會。經驗...

測試 新人如何做好功能測試?

1.首先學習軟體測試基本知識和軟體流程。功能測試最開始最基礎的就是分析需求編寫測試用例,測試是把握質量的守關人,保證不漏測的第一步就是要編寫盡可能全面的測試用例。可以學習用例編寫方法 黑盒測試方法,閱讀一些書籍,比如 軟體測試藝術 此外,了解軟體流程也很重要,根據迭代所處階段測試可以做不同的事情,需...