尋找有價值的領域。只有在前文談到的兩個有價值的領域,積累經驗才有意義。這裡要注意的是,領域不是絕對的,從整體看乙個沒價值的領域其中的一部分工作可能會很有價值。比如前文所說,賣菜的工作沒有價值,但是通過賣菜的時間了解市場**,學習如何經營就有價值。尋找有價值的領域,沉澱有價值的經驗。
選擇有挑戰的機會。經驗是對小概率事件的評估和應對,所以,越穩定的系統積累的經驗越少,越混亂的系統積累的經驗越多。所謂外企學知識,民企練能力;甲方學習方法,乙方解決問題,都是這個道理。
不斷覆盤和總結。小概率時間代表著不會有太多練習的機會,所以覆盤總結非常重要。吃透問題產生的原因和影響,估計問題產生的概率,覆盤應對方法,為類似問題準備應急預案。
通透舒服:什麼是經驗,如何積累經驗
遊戲測試新人如何積累經驗
初入遊戲行業,本來以前就很少玩網遊,所以很多不懂,多多了解看看各個部門都做什麼的 這篇文章 gamergroup論壇!一 正規的團隊 專業的訓練 工作無疑是積累經驗的最有效辦法。但前提是,直接影響你的前輩或者上司,即你的直接領導者,有多年的正規的遊戲測試工作經驗,並且熟悉遊戲開發流程及規範管理。在對...
linunx經驗積累
磁碟報錯 no space left on device 但是df h 檢視磁碟空間沒有滿,請問為什麼?df i 檢視inode節點滿了,乙個檔案至少對應乙個inode與iblock,沒有inodes所以不能新增檔案 web伺服器磁碟滿故障 收到告警磁碟滿了,檢視日誌檔案較大,已刪除日誌檔案,但是空...
程式設計經驗積累
寫 的習慣養成 不能依賴於系統bug,error,waring提示,有些問題自己要想到,當然這個取決於多少次痛之後領悟和深厚的程式設計思想了.你懂我意思的 以及增加盡可能多的容錯提示!也就是類似用fopen打不開檔案,自己寫個printf,提示 檔案打不開 這樣的提示了,一定要盡可能多寫這樣的容錯判...