我現在高二了 我從高一開始接觸程式設計。現在已經一年了,這一年中,伴隨我度過了有快樂,也有悲傷,還有很多時候的迷茫,不知所措!回想這一年,我並沒有靜下心來好好的將一樣學好,學了很多,但沒有一樣能算得上學好。我曉得我翻犯的學程式設計的大忌——不專一。現在想來還是很後悔,我希望能總結一下,以便在下一年有個目標,不想第一年那樣象個無頭蒼蠅一樣到處亂撞。請高手們給與指點。
我高一的時候,家裡買了電腦。當時知道上網聊天。後來,我的乙個朋友送給我了一本譚浩強的《visual basic程式設計教程》,我馬上被迷住了。尤其是在乙個***mand1_click事件中寫了
print"sssssssss" 執行良好。當時就有了一股征服感。我馬上投入到了學習中,幾乎沒有遇上什麼險阻。一切都是那麼順利,我不禁感嘆!編**簡單。我們資訊課上也要學vb,要到高二才學。課本上是以乙個小遊戲為例子講的。老師讓我們不用看那個,老師也不會講。因為沒時間,而且會考也不會考那麼難!我隨便看了一下在高一的假期就把那個遊戲寫出來了。壓縮了**和程式的體積加進了許多新東西! 受到老師的高度讚賞。我當時被興奮迷住了頭腦,以為程式設計不過如此。那時的想法是多麼的愚蠢,直到現在,我一想到我還是覺得那是我太幼稚。
我很輕鬆的看完那本書後,到網路去尋找知識。接觸了api,記得第一次看api,我那種就像小學時候看一元二次方程一樣,全然不知那是什麼個東東。特別是那個bitblt,很長一段時間我才會用。我隱隱的覺得程式設計或許不像我想的那樣。的確,我在網上看了些文章後,一篇文章,我不懂2/3的專業名詞。我意識到,我什麼都不是。我的學習積極性受到了嚴重打擊,可並沒有影響我對程式設計的興趣。
記得我在網上看了下關於socket程式設計的文章,作了乙個聊天程式,說白了就是個c/s程式,只是做了下美化而已。受到了我乙個網友的好評,我很開心。那個晚上沒有睡覺,那或許是我用vb最激動地一次。
由於學習任務緊,我沒太多時間在程式設計上。之後就很少有時間了。只是在週末時在網上看幾篇我能理解的文章,再跟著作。雖然也積累了一點的知識,可畢竟還在表面。期間所過一些小東西,都是上不了臺那種,無非就是什麼螢幕小精靈之類。
到了高二,我準備深入學習vc。可是我才覺得vc有多難,我看著mfc的**就覺得我在看甲骨文一樣。什麼文件類指標,我學c++時連指標都麼好好學。我才知道是基礎不夠,我重新學習c++,特地買了一本書。可我學到stl的時候,突然冒出那些什麼個容器、雙端佇列……哪些東西給我了個下馬威,我知道,哪些是資料結構的東東。我覺得什麼演算法麼沒什麼必要學。我就沒有深入,而是對遊戲感了興趣,我投入到了對opengl的學習。
我從網上下了nehe的opengl教程,前9課都是非常的輕鬆,我還作了幾個3d的demo,可到了第九課,我學不下去了。當時我不知道為什麼,只是驚奇與那些人為什麼輕鬆駕馭那些結構體,為什麼可以輕鬆的算出相關的資料。而我不能,我開始懷疑我大腦。後來我的乙個網友安慰我說沒什麼的,他建議我去看資料結構,我還是不敢相信。後來,我無意間看了資訊學競賽,那上面沒有問那個api函式怎麼用的,我才知道api只是一種手段而已。真正的程式設計是資料結構加演算法。我這裡不賣那些書,我有夠了一本資料結構與演算法分析,美國人寫的。我覺得好難,什麼自反,傳遞。我學習的速度向蝸牛一般。現在,我學習到佇列了。不曉得我能否堅持!~~
我不知道是否有人有何我一樣的經歷。今天晚上心血來潮寫了這篇文章。只想回顧一下。現在,我對前面真得很迷茫,資料結構實在是很難,可學別的又不能深入?!~希望哪位高手能夠體會我這種心情,以指點迷津!。
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