最近想寫乙個遠端協作的程式,主要思路是這樣的:當客戶端連線到伺服器端時,伺服器段不斷截圖併發送到客戶端,客戶端就可以看到伺服器段的介面,把客戶端的滑鼠操作資訊傳回伺服器端加以解釋執行。有兩個難點,一是怎麼保證傳送影象資訊的實時性,二是客戶端傳來的滑鼠操作怎麼被解釋執行。看了一些參考書,這兩點要涉及影象壓縮演算法和鉤子函式。對於我來說,有點難度啊!
無巧不成書。昨天,同寢的一同學說2005賀歲版**已經有了這種遠端協作功能,看他演示了一下,感覺就跟我想象中的我的程式執行效果一樣。嗨!有點傷心,我本以為這是我的獨創,想不到人家已經有成熟的產品。不過從另乙個角度考慮,我發現我想寫的程式還蠻有市場定位的,呵呵。
不管怎樣,這個想法還是要堅持下去的,在乙個月之內把它做出來。還指望拿這個參加學校的計算機應用大賽呢!
這是成長嗎?
記得高二那年,我變化很大,我是乙個從小爸媽就不在身邊,和爺爺那您在一起的,再加上也沒怎麼和別人接觸過,那時候因為玩一些遊戲,只在遊戲中和別人敞開心扉,加上自己內心脆弱,每次和女生說話都感覺彆扭,所以說我當時的心可以說是很小很小,當時我很在意別人怎麼看我,但是總是說自己不在意 會在意我穿的鞋是什麼牌子...
這是EnterLib PIAB的BUG嗎?
在預設的情況下,enterlib的piab採用基於transparentproxy realproxy的機制實現對方法呼叫的攔截,進而實現了對橫切關注點 crosscutting concern 的動態注入。也正是其來截機制本身的侷限,當我們才用piab的方式進行物件的建立的時候,要求本建立物件的型...
這是EnterLib PIAB的BUG嗎?
在預設的情況下,enterlib的piab採用基於transparentproxy realproxy的機制實現對方法呼叫的攔截,進而實現了對橫切關注點 crosscutting concern 的動態注入。也正是其來截機制本身的侷限,當我們才用piab的方式進行物件的建立的時候,要求本建立物件的型...