剛剛!抖音這個更新太刺激,沒心思上班了

2022-10-04 08:45:12 字數 1883 閱讀 4074

抖音在我們眼中可以說是移動網際網路時代中最具代表性的app之一,為什麼這樣說?和我們常見、常用的「桌面移動化app」不一樣,抖音在誕生之初就只為智慧型手機而生,因此ui和互動邏輯也都為豎屏裝置進行針對性優化,比如說上下滑動切換內容、豎向的ui元素排布等等。

以抖音為代表的app可以說是移動網際網路時代的堅實擁護者,他們輕視或者說極不重視網頁端/pc端的使用者和他們的使用體驗,有一些軟體如微信,儘管推出了網頁版/pc版的應用,但功能體驗和數量上和移動端均有較大差距。

當然,我們完全可以理解這些軟體不重視網頁端/pc端的做法,畢竟在移動網際網路時代,各大平台的網頁端訪問量出現了斷崖式下滑。以**為例,在2023年初期網頁端的訪客量只有總訪問量的10%,而90%的人都會選擇用手機**來瀏覽、選購商品。

更不用說抖音了,與其問「抖音為什麼不出網頁版」,倒不如先搞清楚乙個事實:抖音能夠大火的根本原因,就是因為它是一款為智慧型手機、移動網際網路量身定做的軟體。

首先,為了迎合流動網路不太穩定、有流量限制的現狀,抖音主打「短**」概念,將平台上的**長度限制在1分鐘以程式設計客棧內,這意味著使用者可以利用碎片化時間來「刷抖音」,提公升了www.cppcns.com應用開啟時長;其次在相同的使用時間裡,使用者能瀏覽的內容數量也更多,滿足了短平快時代使用者的內容感官刺激需求。

其次,抖音上的內容創作靠手機就能完成,系統內建的各種濾鏡、拍攝工具可以幫助使用者快速進行創作,讓抖音的ucg內容生態擁有健康的閉環,為此我們見到抖音火爆以來給我們帶來了數不勝數的創意和短劇新模式,甚至在一定程度上反哺了中文ucg圈子。

所以說了這麼多,「抖音不推出網頁版」似乎已經無需再去強調,但這時候的抖音卻狠狠地打了我們的臉:6月21日訊息,抖音官方正式上線網頁版平台,雖然還是測試版,但已經稱得上「麻雀雖小五臟俱全」。

被視為「移動網際網路時代最有代表性app」的抖音卻反其道地推出了網頁版,這的確是令人感到不解的行為。但結合這兩年市場**的變化和抖音的官方解釋,理由自然變得清晰了。

小雷相信絕大多數人第一次使用抖音,都是被平台上的小姐姐或者搞怪**吸引,換言之抖音最初的平台屬性是和娛樂休閒強相關,「博君一笑」的短內容用智慧型手機來呈現自然綽綽有餘。

但正如抖音官方所言,經過多年發展抖音已經成長為日活超5億的超級平台,而隨著使用者數量的增多、豐富,抖音的傳播價值得到社會一致認可,其內容的深度和廣度也不斷延伸。

比如說,很多的科研機構、教育機構會利用抖音的平台影響力發布一些知識類、教育類內容,而學生群體也會在抖音上學習新的知識。同時,相對的嚴肅內容在製作上會更多地以橫向內容為主,而這些內容放在手機抖音上,則會出現顯示上的問題,所以抖音便順勢推出網頁版平台,讓橫向的、嚴肅類的內容有更好的觀影體驗。

如此看來,網頁版抖音出現的原因只有乙個:超過5分鐘的高時長、橫版內容在抖音整體內容的比例中不斷增多,甚至達到了存在可觀商業價值的地步,所以抖音也順勢而為,推出了網頁平台,以滿足這類內容的**需求。

讓我們先來看看抖音最新推出的網頁版。從首頁介面來看,抖音網頁版程式設計客棧走的依然是「簡潔風」,但和大多數的知名**平台相比,這樣的設計元素簡潔得令人覺得有些「簡陋」。

在內容方面,正如抖音官方所說網頁版上呈現的幾乎都是橫版內容,個人認為是抖音利用演算法將不同的內容區分開,讓網頁版抖音只顯示橫版**。但也有一些內容原本是橫版但針對豎版進行優化,所以觀感有些奇怪。

點開乙個**,抖音網頁版的**器功能不算太多,**畫面不是在螢幕中間,而是位於偏左的一側,另外**器最左側留出了乙個黑色的視覺緩衝區,剛程式設計客棧看上去會讓人覺得是不是**器出現了頁面顯示錯誤的bug。

就**體驗來說,網頁版抖音在看橫版**時的確更舒服,更加清晰的進度條也有助於我們快速定位,在**中找到自己想看的時間點。如果我們在手機上用抖音看橫版**,尤其是長時長**,則會遇到畫面利用率不夠、拖動進度條麻煩等問題,和網頁版相比**體驗差很多。

另外,抖音官方提到網頁版的另乙個亮點在於搜尋框,在首頁中我們可以見到搜尋框出現在非常顯眼的位置,為此我們也不難理解抖音的用意:希望我們在網頁版上多多利用搜尋功能。

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