建造者模式與工廠模式最大的區別在與建造者模式更注重的是建立的一系列過程,如流水化作業,工廠模式強調的是區分不同的工廠和產品,而建造者模式更注重的統一不同產品在流水線上的工序,達到統一作業。
作用建造者模式是將乙個複雜物件和他的構造和組裝過程分離,這樣再重複建立不同物件時使用相同的流程進行建造。對於呼叫者來說,只需要知道產品的型別,而不需要知道具體的組裝過程。
類檢視**實現
class builder
; //構造pc
cl程式設計客棧ass pcbuilder : public builder
};//呼叫
int main()
本文標題: c++設計模式之建造者模式(builder)
本文位址:
C 設計模式之 建造者模式
將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示 它主要用於建立一些複雜物件,這些物件內部構建間的建造順序通常是穩定的,但物件內部的構建通常面臨著複雜的變化。它使得建造 與表示 分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變乙個產品的內部表示,只需要再定義乙個具體的...
C 設計模式之建造者模式
一句話特點 萬丈高樓平地起 舉個栗子 需求 做出遊戲公司的各個職位之間的關係.畫圖 與之類似的還有uimanager,gamemanager等等,都是通過底層不斷累積產生的,像是造房子,具體 就不演示了.注 實現過程就和做遊戲一樣,先有boss,在去找專案經理,接著主程,主美,主策,再往下 再注 可...
設計模式之建造者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟 設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設 計模式 和...