設計模式之建造者模式

2021-06-26 18:45:06 字數 1268 閱讀 7030

建造者模式也叫生成器模式,是一種物件建立型模式,用來隱藏復合物件的建立過程,它把復合物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承或過載的方式,動態的建立具有復合屬性的物件。

應用場景:

-物件的建立:

builder

模式是為物件的建立而設計的模式

-建立的是乙個復合物件:被建立的物件為乙個具有復合屬性的復合物件

-關注物件建立的各部分的建立過程:不同的工廠(這裡指

builder

生成器)對產品屬性有不同的建立方法

復合屬性的物件(即要建立的物件):

public class house 

public void setfloor(string floor)

public string getwall()

public void setwall(string wall)

public string getproof()

public void setproof(string proof)

}

具體建立者介面或抽象類:

public inte***ce housebuilder
具體建立者實現類1:

public class apartmentbuilder implements housebuilder 

@override

public void makefloor()

@override

public void makewall()

@override

public void makeproof()

}

具體建立者實現類2:

public class villabuilder implements housebuilder 

@override

public void makewall()

@override

public void makeproof()

@override

public house gethouse()

}

設計者類:

public class housedirector 

}

客戶端呼叫類:

public static void main(string args)

}

設計模式之建造者模式

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