設計模式之建造者模式

2021-07-10 14:47:28 字數 1838 閱讀 1245

基本概念

建造者模式將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的過程可以建立不同的表示。

建造者模式內容

建造者模式一般包含以下內容:

abstractbuilder:抽象介面,用於宣告建造某種物件所需要的方法,需要建立哪些部分。

concretebuilder:具體建造者,實現抽象介面,具體實現建立各個部分的方法,並且提供建立完的物件例項。

director:排程器,用於確定建造物件時的具體步驟,指定需要建立哪些部分。

product:具體的產品物件,包含自己的各部分(即屬性)

**示例

/**

* person類,具有頭部,身體,四肢

*@author yjzhou

* 2016.03.19

*/public

class

person

public string gethead()

public

void

sethead(string head)

public string getbody()

public

void

setbody(string body)

public string getlimb()

public

void

setlimb(string limb)

@override

public string tostring ()

}

/**

* 抽象構建器,宣告構建person物件需要的元件

*@author yjzhou

* 2016.03.19

*/public

inte***ce

abstractbuilder

/***

* man的構建器,實現抽象構建器

*@author yjzhou

* 2016.03.19

*/public

class

manbuilder

implements

abstractbuilder

@override

public

void

buildhead()

@override

public

void

buildbody()

@override

public

void

buildlimb()

@override

public person buildperson()

}

/**

* 排程器,確定創造person物件的具體步驟

*@author yjzhou

* */

public

class

director

}

/***

* 測試建造者模式

*@author yjzhou

* */

public

class

buildertest

}

通過以上的**可以知道,傳遞給排程器物件不同的建造者,就可以得到不同的person物件,示例中建立的事man型別的person,若是想要獲得women型別的person,只需要寫乙個women型別的builder實現abstractbuilder,傳遞給排程器即可,獲得乙個women型別的person物件了。提高了程式的擴充套件性,不必修改原有的**。

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