C語言實現三子棋小遊戲(vs2013多檔案)

2022-09-25 01:21:09 字數 1867 閱讀 6808

1.建立乙個遊戲選擇面板.

2.建立並初始化棋盤。

3.玩家落子並判定,電腦落子並判定。

4.判定結果 ,遊戲結束!

標頭檔案:

#pragma once

#include

#include

#include

#include

#pragma warning(disable:4996)

extern void game();//遊戲**需要定義呼叫的函式

#define row 3//fow、fol代表三子棋邊界的長和寬

#define col 3

#define init ' ' //init為空格的巨集定義

#define white 'x' //x在三字棋代表player

#define black 'o' //o在三字棋代表computer

#define draw 'd' //draw代表平局

#define next 'n' //next代表繼續 //mineclearence

各類函式:

void initboard(char board[col], int row, int col)//棋盤初始化 }

}static void showboard(char board[col], int row, int col)//顯示棋盤

printf("\n--------------\n");

for (int i = 0; i < row; i++) 程式設計客棧

printf("\n--------------\n"); }}

static char isend(char board[col], int row, int col)//最終結果

} for (int j = 0; j < col; j++)

} if (board[0][0] == board[1][1] &&

board[1][1] == board程式設計客棧[2][2] &&

board[1][1] != init)

if (board[0][2] == board[1][1] &&

board[ehsfzcswpx1][1] == board[2][0] &&

board[1][1] != init)

for (int i = 0; i < row; i++)

} } return draw;

}static void playermove(char board[col], int row, int col)//玩家

if (board[x - 1][y - 1] == init)

else }}

static void computehsfzcswpxermove(char board[col], int row, int col)//電腦 }

} void game()

showboard(board, row, col);

computermove(board,row, col);

result = isend(board, row,col);

if (result != next)

} showboard(board, row,col);

switch (result)

} 遊戲選擇面板(主函式) 

#include "game.h"

static void menu()

int main() }

printf("bye!\n");

system("pause");

return 0;

}本文標題: c語言實現三子棋小遊戲(vs2013多檔案)

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小遊戲 三子棋(C語言實現)

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