1.建立乙個遊戲選擇面板.
2.建立並初始化棋盤。
3.玩家落子並判定,電腦落子並判定。
4.判定結果 ,遊戲結束!
標頭檔案:
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#pragma warning(disable:4996)
extern void game();//遊戲**需要定義呼叫的函式
#define row 3//fow、fol代表三子棋邊界的長和寬
#define col 3
#define init ' ' //init為空格的巨集定義
#define white 'x' //x在三字棋代表player
#define black 'o' //o在三字棋代表computer
#define draw 'd' //draw代表平局
#define next 'n' //next代表繼續 //mineclearence
各類函式:
void initboard(char board[col], int row, int col)//棋盤初始化 }
}static void showboard(char board[col], int row, int col)//顯示棋盤
printf("\n--------------\n");
for (int i = 0; i < row; i++) 程式設計客棧
printf("\n--------------\n"); }}
static char isend(char board[col], int row, int col)//最終結果
} for (int j = 0; j < col; j++)
} if (board[0][0] == board[1][1] &&
board[1][1] == board程式設計客棧[2][2] &&
board[1][1] != init)
if (board[0][2] == board[1][1] &&
board[ehsfzcswpx1][1] == board[2][0] &&
board[1][1] != init)
for (int i = 0; i < row; i++)
} } return draw;
}static void playermove(char board[col], int row, int col)//玩家
if (board[x - 1][y - 1] == init)
else }}
static void computehsfzcswpxermove(char board[col], int row, int col)//電腦 }
} void game()
showboard(board, row, col);
computermove(board,row, col);
result = isend(board, row,col);
if (result != next)
} showboard(board, row,col);
switch (result)
} 遊戲選擇面板(主函式)
#include "game.h"
static void menu()
int main() }
printf("bye!\n");
system("pause");
return 0;
}本文標題: c語言實現三子棋小遊戲(vs2013多檔案)
本文位址:
小遊戲 三子棋(C語言實現)
在電腦中存放時間有點久了,先把 寫一下,後邊有空加 與注釋。實現 game.h檔案 define crt secure no warnings 1 ifndef game h define game h include include include includeenum option defin...
C語言實現三子棋小遊戲
三子棋,和五子棋的原理是一樣的,當玩家或者是電腦的某一方先將各自的三個棋子下成一條線時誰就贏,遊戲就會結束。遊戲會有三種結果 電腦贏 玩家贏 平局。在 中也需要這三種情況的判定。要寫程式,就要清楚 需要幾個模組,可以分為以下幾個 棋盤初始化 電腦 玩家分別走棋 輸贏的判定 先對頭檔案定義 頭檔名 s...
C語言實現三子棋小遊戲
一 首先說一下具體思路 我們首先要想到的是三子棋的棋盤是乙個3 3的正方形棋盤,那麼這個棋盤我們可以用乙個二維陣列來實現。接下來就要想到具體要怎麼玩兒,首先讓電腦下乙個棋子走一步,然後玩家再下乙個棋子走一步。電腦下棋我們要產生一些隨機數,玩家下棋需要輸入具體的座標。最後就是判斷輸贏了 我們知道,三行...