三子棋小遊戲:
三子棋的實現是當玩家或者電腦自身所下的位置在同一條線時,判斷輸贏。
在編寫該遊戲**時應注意到以下幾個方面的問題:
(1)首先應該列印棋盤以及初始化棋盤
(2)在玩家和電腦落子之後均要列印一次棋盤
(3)每次落子之前列印棋盤後,均要判斷是否已產生贏家
(4)判斷輸贏之後,應當判斷此時棋盤是否已滿
(5)電腦的落子位置是隨機的,所以此時應當判斷該隨機的位置在之前是否已經被占用。若被占用則需要重新生成隨機位置,直到該隨機位置未被占用。
標頭檔案:
game.h
#ifndef __game_h__
#define __game_h__
#define _crt_secure_no_warnings
#include #include #include #define rows 3
#define cols 3
void init_chessbord(char board[rows][cols], int rows, int cols);
void print_chessboard(char board[rows][cols], int rows, int cols);
void player_move(char board[rows][cols], int rows, int cols);
void computer_move(char board[rows][cols], int rows, int cols);
char check_winner(char board[rows][cols], int rows, int cols);
#endif //__game_h__
game.c
#define _crt_secure_no_warnings
#include
#include
#include "game.h"
#include
void init_chessbord(char board[rows][cols], int rows, int cols)
void print_chessboard(char board[rows][cols], int rows, int cols)}}
static int is_full(char board[rows][cols], int rows, int cols)
}return -1;//此時已滿
}char check_winner(char board[rows][cols], int rows, int cols)
}for (j = 0; j < cols; j++)
}if ((board[0][0] == board[1][1])
&& (board[1][1] == board[2][2])
&& (board[1][1] != ' '))
if ((board[0][2] == board[1][1])
&& (board[1][1] == board[2][0])
&& (board[1][1] == ' '))
if (is_full(board, rows, cols))
return ' ';//此時遊戲繼續
}void player_move(char board[rows][cols], int rows, int cols)
else
}else
printf("the position isn't legal,please enter again!\n");}}
void computer_move(char board[rows][cols], int rows, int cols)}}
test.c
#define _crt_secure_no_warnings
#include
#include
#include "game.h"
void menu()//列印選單
enum option//列舉,列出選項
;void game()//遊戲函式
;char ret = 0;
init_chessbord(board, rows, cols);
print_chessboard(board, rows, cols);
while (1)
printf("waitting for computer:\n");
computer_move(board, rows, cols);
print_chessboard(board, rows, cols);
ret = check_winner(board, rows, cols);
if (ret != ' ')
}if (ret == '*')
printf("player win!\n");
else if (ret == '@')
printf("computer win!\n");
else
printf("no winner.\n");
}int main()
}while (input);
return 0;}
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c語言三子棋小遊戲,通過二維陣列構建棋盤.利用七個個函式 void init 構建棋盤 void meau 遊戲選單 void display 構建棋盤 void player 玩家進行 void computer 電腦進行 char iswin 判斷輸贏 int isfull 判斷棋盤是否下滿 來...
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