三子棋的實現其實很簡單,只要思路理清,然後按照步驟一步一步的用**實現就可以了。具體步驟如下:
1、遊戲開始。(列印乙個遊戲選單)
2、列印遊戲棋盤。
3、玩家走棋,判斷該座標是否有效,無效,提示重新輸入。有效,列印棋盤;然後判贏,贏,遊戲結束;
4、電腦走棋,列印棋盤,並且判贏。贏,遊戲結束;
步驟如圖:
**如下:
#pragma once
#include"game.h"
void game()
computerremove(board, row, col);
count++;
stampgame(board, row, col);
a = iswingame(board, row, col);
if (a != ' ')
}}void initboard(char board[row][col], int row, int col)
void stampgame(char board[row][col], int row, int col)
printf("\n");
if (i0 && y > 0)
else
}else
} }void computerremove(char board[row][col], int row, int col) }}
char iswingame(char board[row][col], int row, int col)
if (j == col - 1)
return board[i][0];
} for (i = 0; i < col; i++) // 判斷每一列是否相等
if (j == row - 1)
return board[0][i];
}for (i = 0; i < row - 1; i++) // 判斷每對角線是否相等
if (i == row - 1)
return board[0][0];
for (i = 0; i < row - 1; i++) // 判斷每對角線是否相等
if (i == row - 1)
return board[row - 1][0];
for (i = 0; i < row; i++) // 如果相等,判斷內容是什麼 }
return 'q';
}void find_win(char win)
**如下:
#pragma once
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include#include#include#include#define row 3
#define col 3
void game();
void stampgame(char board[row][col], int row, int col); // 列印棋盤
void initboard(char board[row][col], int row, int col); // 初始化
void playerremove(char board[row][col], int row, int col); // 玩家走棋
void computerremove(char board[row][col], int row, int col); // 電腦走棋
char iswingame(char board[row][col], int row, int col); // 判贏
void find_win(char win); // 判贏條件
**如下:
#pragma once
#include"game.h"
void menu()
int main()
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
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