定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。
例:我們以新聞機構接收到新聞而後通知各個頻道為例。那麼新聞機構就是被觀察物件,各個頻道就是觀察者。
1、一般模式
① 建立subject類
public class subject
public void setstate(int state)
public void attach(observer observer)
public void notifyallobservers()
} }
② 建立observer類public abstract class observer
③ 建立實體觀察者類public class binaryobserver extends observer
@override
public void update()
}
public class octalobserver extends observer
@override
public void update()
}
④ 主方法public class observerpatterndemo
}
⑤ 執行結果first state change: 15
octal string: 17
binary string: 1111
second state change: 10
octal string: 12
binary string: 1010
這個例子是參考菜鳥教程,總結得很詳細。
2、實現propertychangelistener介面
① 建立被觀察者
public class subject
public int getstate()
public void setstate(int state)
public void addpropertychangelistener(propertychangelistener pcl)
public void removepropertychangelistener(propertychangelistener pcl)
public void notifyto(string value)
}
② 建立觀察者public class binaryobserver implements propertychangelistener
}
③ 主方法public class myobserver
}
④ 執行結果值更新為 10
值更新為 15
這個觀察者類就寫了乙個,懶得寫第二個了。
很形象吧!
就像報社和訂報紙的人
發email給使用者
優點觀察者模式解除了主題和具體觀察者的耦合,讓耦合的雙方都依賴於抽象,而不是依賴具體。
缺點在應用觀察者模式時需要考慮一下開發小路問題,程式中包括乙個被觀察者和多個被觀察者,開發和除錯比較複雜,而且j**a中的訊息的通知預設是順序執行的,乙個觀察者的卡頓會影響整體的執行效率。在這種情況下,一般考慮採用非同步的方式。 [2]
python觀察者模式 python 觀察者模式
python 觀察者模式 前言e 寫的倉促就不截uml類圖了,書本chapter10,p313能看到圖 一旦觀察的主題有更新,就會通知到觀察者們,下面的例子是最簡單的乙個觀察者範例,假設這是一群投機分子密切關注 軍 火 倉庫的產品與數量變動 class inventory def init self...
觀察者模式
觀察者模式 observer 完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。舉個例子,使用者介面可以作為乙個觀察者,業務資料是被觀察者,使用者介面觀察業務資料的變化,發現資料變化後,就顯示在介面上。物件導向設計的乙個原則是 系統中的每個類將重點放在某乙個功能上,而不是其他方面。乙個物件只做一件事情,並且將他做...
觀察者模式
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己 任何乙個模式都是離不開角色的,這裡也會有幾種角色 抽象主題角色 把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察...