**:
//////根據指定的類全名,返回物件例項
/// ///
物件完整名稱(包名和類名),如:com.***.test
public
object createobjectinstance(string
objfullname)}}
if (type == null
)
//將物件例項化
object obj=activator.createinstance(type);
return
obj;
}//////
從dll檔案中查詢指定的物件定義
/// ///
dll檔案路徑
///物件完整名稱(包名和類名),如:com.***.test
///如果找到,返回其對應的type;如果沒找到,則返回null
private type getobjecttype(string dllfile, string
objfullname)
return
null
; }
C 根據類名建立類的例項物件
因為我使用這個方法的類都是和abstractscenepagedto處於乙個命名空間以及程式集下的,所以獲取命名空間和程式集的時候,直接使用abstractscenepagedto這個類進行獲取,這樣更準確一些,也不怕專案遷移改名。1 private t createactivityscenepag...
C 根據類名稱建立類的例項
方案一 using system using system.reflection type type type.gettype abc activator.createinstance type 方案二 using system using system.reflection assembly as...
實驗名稱 類和物件的建立
實驗三 實驗課時 2 實驗性質 設計 實驗名稱 類和物件的創 實驗目的 1 熟悉 c 物件導向的程式設計的基本概念 2 練習類的定義和物件的建立 3 練習物件的成員函式的呼叫方法以及物件的初始化 實驗裝置 1 硬體 個人微機 配置不低於 cpu為 p4,主頻 1.6g 記憶體256mb 硬碟40gb...