建立類 物件

2021-10-19 14:24:18 字數 2186 閱讀 6943

二、 用大括號建立物件

三、 定義多個變數

四、 引用

class

number

//構造方法

class

number

//例項方法

num()}

//例項化物件

//構造方法

class

number

//例項方法

num()}

//例項化物件

var n1=

newnumber

("1"

,"2");

n1.num(1

);console.

log(n1.id)

;console.

log(n1.age)

;var n2=

newnumber

("3"

,"4");

n2.num(2

);console.

log(n2.id)

;console.

log(n2.age)

;

//父類

class

father

}//子類

class

son extend father

}var son=

newson

;console.

log(son.name)

let p=

; p.name=

"李娜"

; p.age=20;

let p1=

; console.

log(

'>'

,p) console.

log(

'>>'

,p1)

let p2=

,display

(***)};

console.

log(p2.name,p2.age)

// p2.show();

let q=p2.

show

('女'

)let s=p2.

display

('男'

;

引用就是乙個變數,和之前所學的變數不同在於,普通的變數儲存的就是具體的值,而引用儲存的是位址(物件的位址)

let p =

;

p就是乙個引用,右邊是乙個物件,p中儲存的就是物件在堆中的位址。

類和物件 建立物件

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