在物件導向程式設計中,物件是乙個非常重要的核心概念。從程式設計的角度來看,物件是物件導向方式的最基本單位,也是描述客觀事物的獨立的實體。建立物件的過程稱為例項化,當乙個物件被建立後,就包含了3個方面的特性:物件的控制代碼、屬性和方法。
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如果要使用某個類,首先要使用關鍵字 new 來建立該類的例項化物件,其語法格式如下:
$物件名稱=
new
類名稱();
例如,如果要使用 dabing 類,首先需要使用關鍵字 new 來建立該類的例項化物件,**如下:
$obj
=
new
dabing();
//建立物件obj
當這個物件被建立後,它就存在於程式的生命週期內,當程式結束或者程式被清除後,該物件就被銷毀。php 可以隱式地銷毀物件,程式設計師不必擔心某個物件使用結束後,忘記釋放相關的記憶體資源。
如果要建立乙個新的且唯一的物件,可使用引用符號」&」,其語法格式如下:
$物件名稱=
new
&類名稱();
建立類和物件
建立類和物件 建立類和物件 1.類的名字首字母必須大寫 student.h 建立類和物件1 created by sw on 15 6 3.h 和 m 檔案的作用 蘋果公司為了方便程式設計師查變數宣告,方法的宣告,原則上希望大家把變數和方法的宣告放在 h 檔案中編寫,把方法的實現放在 m 中實現 只...
建立類和物件
class 類的名稱 類中的內容 描述 屬性技能 描述屬性的變數 描述行為用函式 駝峰就是單詞首字母大寫 而大駝峰 是 第乙個字母大寫 後邊都是小寫 class person 第乙個class是固定語法,後面的變數名隨便起但是 首字母大寫 pass 屬性可以寫在類的中 類找那個的屬性,是所有物件共用...
建立類Student和物件
public class student 定義無參構造方法 public student string n,string s,int a 定義有參方法 void getinfo string n,string s,int a 定義方法getinfo 獲得學生的基本資訊。void showinfo 定...