先上圖:
>十八世紀火炮實心球彈發射軌跡模擬
title
>
<
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.centerlize
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>
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>
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出現文字表示您的瀏覽器尚不支援html5 canvas
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>
script
>
囉嗦幾句:
本以為這個程式會輕而易舉解決的,但在時間為增量時,y向速度的變化與y座標的關係還是花了些時間,最後把重力加速度反應到y向速度上,再讓y向速度乘以時間增量等於y向位置的增量才對,看來,以後製作動畫時一定要區分時間總量和時間增量的關係,再配合合適的公式。
end
Canvas學習系列一 初識canvas
最近你開始在學習canvas,打算把學習canvas的整個學習過程當中的一些筆記與總結記錄下來,如有什麼不足之處還請大神們多多指出。1.canvas介紹 canvas元素的出現,可以說開啟的web世界繪製動畫,圖形的大門,其功能非常強大 canvas 元素是html5中功能最強大的元素,它的能力主要...
Canvas學習筆記 Canvas常用API方法
var canvas document.queryselector canvas var context canvas.getcontext 2d 之後的方法呼叫都是基於contextcontext.beginpath 開啟一條新的路徑。不一定要與closepath 配對,可以不關閉舊路徑直接開啟新...
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