上面我們玩了乙個圖表,大家學好結構,然後在那個基礎上去擴充套件各種圖表,慢慢就可以形成自己的圖表庫了。也可以多看看一些國外的圖表庫簡單的版本,分析分析,讀**對提高用處很大。我說了canvas兩大主流用途,乙個是圖表,乙個是遊戲,在寫遊戲專案之前,我們先來點基礎,關於動畫,沒有動畫基礎講canvas遊戲,就跟你媽讓你明年五一結婚而不管你現在有沒有女朋友一樣不符合邏輯(本人深度受害者)。
運動我主要說一點就好了。
用requestanimationframe,別用定時器,別用定時器,別用定時器。
一言不合我們先乾一梭子**玩玩。
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複製**
注意相容性,注意遞迴,其它就無視了。上個小球彈跳的例子。
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canvas系列教程07 canvas動畫基礎1
上面我們玩了乙個圖表,大家學好結構,然後在那個基礎上去擴充套件各種圖表,慢慢就可以形成自己的圖表庫了。也可以多看看一些國外的圖表庫簡單的版本,分析分析,讀 對提高用處很大。我說了canvas兩大主流用途,乙個是圖表,乙個是遊戲,在寫遊戲專案之前,我們先來點基礎,關於動畫,沒有動畫基礎講canvas遊...
canvas系列教程07 canvas動畫基礎1
上面我們玩了乙個圖表,大家學好結構,然後在那個基礎上去擴充套件各種圖表,慢慢就可以形成自己的圖表庫了。也可以多看看一些國外的圖表庫簡單的版本,分析分析,讀 對提高用處很大。我說了canvas兩大主流用途,乙個是圖表,乙個是遊戲,在寫遊戲專案之前,我們先來點基礎,關於動畫,沒有動畫基礎講canvas遊...
canvas系列教程08 canvas各種坑
首先是編輯器,之前用了用atom,這幾天寫了乙個canvas圖表庫,全程使用atom,說下感受。webstorm 就相當於你媽,你想要的不想要的都給你,但是顯得有點嘮嘮叨叨 功能太全,好多用不上,開啟慢 而atom就相當於你的兒子,一張白紙,只要你調理的好,太就會按照你的想法去做事兒 簡潔的介面,豐...