Unity3d AngryBots例項解讀

2022-09-11 20:54:22 字數 1332 閱讀 7979

最近粗略研究了下unity3d自帶的例子angrybots,記錄一下,部分內容摘自

主要對涉及到遊戲邏輯的player、enemies以及environment(dynamic)展開敘述一下。

首先,主層級圖。

***********************************分割線***********************************=

enemies(以******buzzers1為例,其他的怪類似):

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