簡單工廠模式
簡單工廠模式屬於建立型模式,又叫做靜態工廠方法(static factory method)模式,但不屬於23種gof設計模式之一。簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式,可以理解為是不同工廠模式的乙個特殊實現。
簡單工廠模式例項:
抽象運算類
package加法運算類:com.hml.factory.******;
public
abstract
class
operation
public
void setnumbera(int
numbera)
public
intgetnumberb()
public
void setnumberb(int
numberb)
public
abstract
intgetresult();
}
package減法類:com.hml.factory.******;
public
class addoperation extends
operation
}
package工廠類:com.hml.factory.******;
public
class suboperation extends
operation
}
package類圖:com.hml.factory.******;
public
class
operationfactory
if ("-".equals(operate))
return
null
; }
}
優點
建立物件時通過乙個標識,就可以獲取希望得到的物件,有助於物件的管理
缺點
每增加乙個類,需要去修改工廠類,違背開放封閉原則,如果工廠類需要建立的物件很多,則工廠類會變的很臃腫
設計模式 工廠模式之簡單工廠模式
定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...