設計模式之職責鏈模式

2022-09-08 13:33:17 字數 913 閱讀 6145

使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的傳送者和接受者之間的耦合。將系統連成一條線,並沿著這條線傳遞請求,直到有乙個物件處理他為止。

package

com.hml.responsiblity;

public

abstract

class

handler

public

void

setsuccessor(handler successor)

public

abstract

void handlerequest(int

num);

}

package

com.hml.responsiblity;

public

class handler1 extends

handler

else

}}

package

com.hml.responsiblity;

public

class handler2 extends

handler

else

}}

package

com.hml.responsiblity;

public

class handler3 extends

handler

else

}}

package

com.hml.responsiblity;

public

class

test

}

職責鏈的好處是乙個請求沿著一條鏈傳遞,直到有乙個物件處理。避免了請求的傳送者和接受者之間的耦合。

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職責鏈模式 使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。適用場景 1 有多個的物件可以處理乙個請求,哪個物件處理該請求執行時刻自動確定 2 在不明確指定接收者的情況下,向多個物件中的乙個提交乙個請求 ...

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