設計模式之職責鏈模式

2021-07-10 19:34:27 字數 768 閱讀 3991

職責鏈模式

使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。

適用場景:

1、有多個的物件可以處理乙個請求,哪個物件處理該請求執行時刻自動確定;

2、在不明確指定接收者的情況下,向多個物件中的乙個提交乙個請求;

3、處理乙個請求的物件集合應被動態指定。

通用類圖

**例項

處理職責的抽象類

public

abstract

class

handler

/**

* 賦值方法,設定後繼的責任物件

*/public

void

setsuccessor(handler successor)

}

職責的具體實現方法

public

class

concretehandler

extends

handler else

} }

客戶端測試

public

class client

}

設計模式之職責鏈模式

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